本書使用視頻化教程、配以豐富而典型的實例,完美地將Maya的基礎操作、建模技術、材質技術、燈光技術、變形器、骨骼與蒙皮、粒子系統(tǒng)、動力學與布料、流體、毛發(fā)與繪制筆刷等動畫制作中的常用技術進行了深入的講解。本書注重培養(yǎng)讀者的實際應用能力,所有實例都是從項目制作的實際需求出發(fā),實例題材廣泛,涵蓋CG藝術作品、工業(yè)產品設計、人物角色、動畫特效等諸多方面。在講解實例制作過程的同時,向讀者展示了最前沿的技術與解決方案。本書配套光盤中提供了書中實例的源文件和素材文件,以及所有實例制作的視頻教學文件。本書適合Maya初學者閱讀,是計算機三維藝術創(chuàng)作專業(yè)人員,三維動畫、影視廣告等從業(yè)人員,以及影視傳媒、游戲廣告等相關專業(yè)學生不可多得的學習參考書,也是大中專院校及社會培訓機構相關專業(yè)的理想教材。