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悟透AutoCAD 2011完全自學手冊

悟透AutoCAD 2011完全自學手冊

定 價:¥59.80

作 者: 程光遠 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計

ISBN: 9787121130380 出版時間: 2011-05-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 484 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《悟透autocad 2011完全自學手冊》詳細介紹了autocad 2011 軟件的新增功能,具有結構完整、信息量大、內(nèi)容實用等特點。《悟透autocad 2011完全自學手冊》主要包括autocad 2011軟件簡介、繪圖環(huán)境設置、基礎繪圖操作、對象特性、基本二維圖形的繪制、尺寸約束、編輯對象、注釋圖形、圖塊、數(shù)據(jù)共享、三維基礎繪圖、曲面造型、三維網(wǎng)格繪制、三維對象編輯、三維顯示效果、信息查詢、打印出圖,以及各種行業(yè)設計綜合實例。通過本書的學習,可以輕松地解決最嚴峻的設計挑戰(zhàn),幫助您更快地將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實?!段蛲竌utocad 2011完全自學手冊》既適合初級用戶入門學習,也適合中、高級用戶作為參考;既可作為各類職業(yè)院校計算機應用技術專業(yè)的教材,也可作為計算機培訓班、輔導班和短訓班的教材;對于希望快速掌握autocad繪圖的入門級讀者,也是一本不可多得的參考資料。

作者簡介

  程光遠作者從AutoCAD R14時代就開始關注AutoCAD軟件,積累十幾年使用和教學經(jīng)驗,結合當前機械專業(yè)的應用,見解獨到且深入,同時開設個人教學用博客,定期為讀者回答問題。

圖書目錄

起 步 篇
第1章 學前案例,鳥瞰精彩
1.1 "雨傘圖案"繪制解讀
1.2 繪制傘邊
1.3 繪制輻條
1.4 繪制傘柄
第2章 繪圖前環(huán)境設置
2.1 設置坐標系
2.1.1 世界坐標系
2.1.2 用戶坐標系
2.2 設置圖形單位和界限
2.2.1 設置圖形單位
2.2.2 設置圖形界限
2.3 配置繪圖系統(tǒng)
2.3.1 顯示配置
2.3.2 打開和保存配置
2.3.3 系統(tǒng)配置
2.3.4 用戶系統(tǒng)配置
2.3.5 草圖配置
2.2.6 選擇配置
2.4 管理樣板文件
2.4.1 生成樣板文件
2.4.2 使用樣板文件
2.5 系統(tǒng)變量
第3章 精通基礎繪圖操作
3.1 命令調(diào)用方式
3.1.1 使用鍵盤調(diào)用命令
3.1.2 使用工具欄調(diào)用命令
3.1.3 使用下拉菜單調(diào)用命令
3.1.4 使用快捷菜單調(diào)用命令
3.1.5 使用動態(tài)輸入調(diào)用命令
3.2 坐標輸入方式
3.2.1 直徑坐標
3.2.2 極坐標
3.3 捕捉對象
3.3.1 "對象捕捉"工具欄
3.3.2 對象捕捉的設置
3.3.3 使用對象捕捉模式
3.4 使用極軸
3.4.1 使用正交模式繪制圖形
3.4.2 使用極軸追蹤繪制圖形
3.5 視圖顯示控制
3.5.1 視圖平移和縮放
3.5.2 命名視圖的使用
3.5.3 重畫和重生成命令
3.5.4 鳥瞰視圖
3.5.5 平鋪視圖
3.6 動態(tài)輸入
3.7 柵格
第4章 對象特性
4.1 顯示和更改對象特性
4.2 特性匹配
4.3 圖層
4.3.1 新建和刪除圖層
4.3.2 設置圖層的名稱、顏色、線型和線寬
4.3.3 設置圖層顯示狀態(tài)
4.3.4 設置當前圖層
4.3.5 過濾圖層
4.4 圖形對象的基本特性
4.4.1 設置顏色
4.4.2 設置線型
4.4.3 設置線寬
第5章 基本二維圖形繪制
5.1 繪制點和直線
5.1.1 繪制點
5.1.2 繪制直線
5.2 繪制射線和構造線
5.2.1 繪制射線
5.2.2 繪制構造線
5.3 繪制圓、圓弧和圓環(huán)
5.3.1 繪制圓
5.3.2 繪制圓弧
5.3.3 繪制圓環(huán)
5.4 繪制橢圓和橢圓弧
5.4.1 繪制橢圓
5.4.2 繪制橢圓弧
5.5 繪制矩形和正多邊形
5.5.1 繪制矩形
5.5.2 繪制正多邊形
5.6 繪制多段線
5.7 繪制多線
5.8 徒手繪圖
5.9 樣條曲線
5.10 修訂云線
5.11 高端技巧
5.12 感受AUTOCAD的精彩--繪制臉盆
第6章 尺寸約束
6.1 約束設置
6.2 幾何約束
6.2.1 應用幾何約束
6.2.2
6.3 推斷幾何約束
6.4 自動約束
6.5 標注約束
6.5.1 應用標注約束
6.5.2  標注約束的顯示
6.5.3 約束設計(參數(shù)管理器)
6.6 刪除約束
6.7 高端技巧
6.8 感受AUTOCAD的精彩--參數(shù)化波叉二視圖
第7章 編輯對象
7.1 對象選擇
7.1.1 用拾取框選擇對象
7.1.2 用矩形框選擇對象
7.1.3 用快速選擇對話框選擇對象
7.2 放棄和重做
7.2.1 放棄命令
7.2.2 重做命令
7.3 復制對象
7.3.1 復制圖形對象
7.3.2 鏡像圖形對象
7.3.3 偏移圖形對象
7.3.4 陣列圖形對象
7.4 調(diào)整對象位置
7.4.1 移動圖形對象
7.4.2 旋轉圖形對象
7.5 調(diào)整對象形狀
7.5.1 縮放圖形對象
7.5.2 拉伸圖形對象
7.5.3 拉長圖形對象
7.5.4 修剪圖形對象
7.5.5 延伸圖形對象
7.5.6 打斷圖形對象
7.5.7 分解圖形對象
7.5.8 刪除圖形對象
7.5.9 倒角和圓角
7.6 利用夾點編輯圖形對象
7.6.1 設置夾點
7.6.2 利用夾點拉伸圖形對象
7.6.3 利用夾點移動或復制圖形對象
7.6.4 利用夾點旋轉圖形對象
7.6.5 利用夾點縮放圖形對象
7.6.6 利用夾點鏡像圖形對象
7.7 編輯多段線、多線和樣條曲線
7.8 高端技巧
7.9 感受AUTOCAD的精彩--繪制吊鉤
第8章 注釋圖形
8.1 圖案填充
8.1.1 利用HATCH命令進行圖案填充
8.1.2 使用漸變色填充圖案
8.1.3 孤島
8.2 文字
8.2.1  文字樣式
8.2.2 標注單行文字
8.2.3 標注多行文字
8.2.4 標注特殊符號
8.3 表格
8.3.1 表格樣式
8.3.2 創(chuàng)建和編輯表格
8.3.3 使用Excel生成表格
8.4 尺寸標注
8.4.1 尺寸標注樣式設置
8.4.2 線性尺寸標注
8.4.3 圓弧尺寸標注
8.4.4 角度尺寸標注
8.4.5 坐標標注
8.4.6 圓心標注
8.4.7 快速引線標注
8.4.8 快速標注
8.4.9 尺寸標注編輯
8.4.10 形位公差標注
8.5 高端技巧
8.6 感受AUTOCAD的精彩--填充滑輪支座裝配圖
第9章 圖塊批
9.1 圖塊操作
9.1.1 創(chuàng)建塊和塊文件
9.1.2 插入塊
9.2 塊的嵌套
9.3 將數(shù)據(jù)附著到塊上(塊屬性)
9.3.1 定義屬性
9.3.2 編輯屬性值
9.3.3 插入帶有屬性的塊
9.3.4 增強屬性編輯器和塊編輯器
9.4 動態(tài)塊
9.5 高端技巧
9.6 感受AUTOCAD的精彩--定義并插入粗糙度
符號圖塊
第10章 數(shù)據(jù)共享
10.1 外部參照
10.1.1 引用外部參照
10.1.2 綁定外部參照
10.1.3 裁剪外部參照
10.1.4 編輯外部參照
10.2 設計中心
10.2.1 設計中心界面
10.2.2 使用設計中心查找內(nèi)容
10.2.3 使用設計中心打開文件
10.2.4 使用設計中心插入文件
10.2.5 使用收藏夾
10.3 PDF文件的無縫轉換
10.3.1 輸出PDF文件
10.3.2 將文件附著為參考底圖
10.4 動作錄制器
10.5 數(shù)據(jù)提取
10.6 高端技巧
10.7 感受AUTOCAD的精彩--應用設計中心管理
與共享零件圖
第11章 三維基礎繪圖
11.1 三維坐標系
11.1.1 三維世界坐標系
11.1.2 三維用戶坐標系
11.1.3 管理用戶坐標系
11.2 三維圖形的視圖觀察
11.2.1 標準視圖觀察
11.2.2 設置視點
11.2.3 三維動態(tài)觀察
11.2.4 多視口觀察
11.2.5 Steering Wheels
11.3 繪制三維實體
11.3.1 長方體
11.3.2 球體
11.3.3 圓柱體
11.3.4 圓錐體
11.3.5 楔體
11.3.6 圓環(huán)體
11.3.7 通過二維對象拉伸獲得三維實體
11.3.8 通過二維對象旋轉獲得三維實體
11.3.9 獲取三維實體的截面
11.3.10 剖切三維實體
11.4 高端技巧
11.5 感受AUTOCAD的精彩--繪制螺母
第12章 曲面造型(new)
12.1 創(chuàng)建程序曲面
12.1.1 創(chuàng)建平面曲面
12.1.2 創(chuàng)建網(wǎng)格曲面
12.1.3 對曲面進行過渡操作
12.1.4 修補曲面
12.1.5 對曲面進行偏移操作
12.1.6 將對象轉換為程序曲面
12.2 創(chuàng)建NURBS曲面
12.2.1 通過放樣創(chuàng)建 NURBS 曲面
12.2.2 將實體轉換為 NURBS 曲面
12.2.3 將網(wǎng)格對象轉換為NURBS曲面
12.3 高端技巧
12.4 感受AUTOCAD的精彩--繪制門把手外形曲面
第13章 三維網(wǎng)格繪制
13.1 標準三維網(wǎng)格圖元
13.2 三維面
13.3 從其他對象構造網(wǎng)格
13.3.1 直紋網(wǎng)格
13.3.2 平移網(wǎng)格
13.3.3 旋轉網(wǎng)格
13.3.4 邊界網(wǎng)格
13.4 高端技巧
13.5 感受AUTOCAD的精彩--繪制水杯外形
第14章 三維對象編輯
14.1 布爾運算
14.1.1 并集運算
14.1.2 差集運算
14.1.3 交集運算
14.2 倒角與倒圓角
14.2.1 倒角
14.2.2 倒圓角
14.3 三維圖形操作
14.3.1 三維陣列
14.3.2 三維鏡像
14.3.3 三維旋轉
14.3.4 三維對齊
14.4 編輯三維圖形的表面
14.4.1 拉伸面
14.4.2 移動面
14.4.3 偏移面
14.4.4 刪除面
14.4.5 旋轉面
14.4.6 傾斜面
14.4.7 復制面
14.4.8 著色面
14.5 壓印與抽殼
14.5.1 壓印
14.5.2 抽殼
14.6 自由形狀設計
14.6.1 平滑網(wǎng)格
14.6.2 優(yōu)化網(wǎng)格
14.6.3 分割面
14.6.4 銳化網(wǎng)格
14.6.5 取消銳化
14.6.6 重塑網(wǎng)格子對象形狀
14.6.7 將網(wǎng)格對象轉換為三維實體或曲面
14.7 高端技巧
14.8 感受AUTOCAD的精彩--繪制笛子
第15章 三維顯示效果
15.1 消隱
15.2 視覺樣式
15.3 視覺樣式管理器
15.4 相機設置與動畫
15.4.1 相機設置
15.4.2 創(chuàng)建運動路徑動畫
15.5 渲染
15.5.1 設置材質(zhì)
15.5.2 設置光源
15.5.3 設置貼圖
15.5.4 渲染環(huán)境
15.5.5 高級渲染設置
15.6 高端技巧
15.7 感受AUTOCAD的精彩--用相機觀察"公共汽車
吊把"三維視圖
第16章 信息查詢
16.1 查詢距離
16.2 查詢面積
16.2.1 查詢方式
16.2.2 使用方法
16.3 查詢體積
16.4 查詢圖形對象信息
16.4.1 圖形對象信息包含的內(nèi)容
16.4.2 列表命令的啟動方式
16.6 感受AUTOCAD的精彩--計算商品房戶型圖中
各房間面積
第17章 打印出圖
17.1 模型空間與圖紙空間
17.1.1 模型空間與圖紙空間的概念
17.1.2 模型空間與圖紙空間的切換
17.2 圖紙布局
17.3 打印樣式
17.3.1 打印樣式的概念
17.3.2 打印樣式表的使用
17.4 頁面設置管理器
17.4.1 創(chuàng)建和管理頁面設置
17.4.2 選擇打印設備
17.4.3 設置圖紙尺寸
17.4.4 設置打印區(qū)域
17.4.5 設置打印位置
17.4.6 設置打印比例
17.4.7 設置打印方向
17.4.8 預覽
17.4.9 打印多幅工程圖
17.5 圖紙集
17.5.1 圖紙集管理器
17.5.2 創(chuàng)建圖紙集
17.5.3 整理圖紙集
17.6 高端技巧
17.7 感受AUTOCAD的精彩--批量虛擬打印戶型
填色圖
第18章 機械設計綜合實例
18.1 齒輪軸的各零件的三維模型及裝配
18.1.1 案例解讀
18.1.2 繪制軸的三維模型
18.1.3 繪制齒輪的三維模型
18.1.4 齒輪軸的裝配
18.2 繪制齒輪軸零件圖
18.2.1 案例解讀
18.2.2 創(chuàng)建樣板文件
18.2.3 繪制軸零件圖
18.2.4 繪制齒輪零件圖
18.3  繪制齒輪軸裝配圖
18.3.1 案例解讀
18.3.2 操作步驟
第19章 工業(yè)設計綜合實例
19.1 直板手機的三維造型設計
19.1.1 案例解讀
19.1.2 要點流程
19.1.3 操作步驟
19.1.4 總結
19.2  數(shù)碼相機的三維造型設計
19.2.1 案例解讀
19.2.2 要點流程
19.2.3 操作步驟
19.2.4 總結
19.3 液晶顯示器的三維造型設計
19.3.1 案例解讀
19.3.2 要點流程
19.3.3 操作步驟
19.3.4 總結
第20章 建筑設計綜合實例
20.1 安置房平面圖的繪制
20.1.1 案例解讀
20.1.2 要點流程
20.1.3 操作步驟
20.2 室內(nèi)裝飾平面布置圖的設計
20.2.1 案例解讀
20.2.2 要點流程
20.2.3 操作步驟
附錄A 常見AutoCAD操作疑難技巧
案 例 目 錄
起 步 篇
手把手案例2-1:改變背景顏色
手把手案例3-1:利用動態(tài)輸入繪制正五邊形
手把手案例3-2:分別使用四種坐標畫出長方形
手把手案例3-3:使用極軸追蹤畫斜線
手把手案例4-1:設置對象特性
手把手案例4-2:創(chuàng)建/刪除圖層
手把手案例4-3:設置圖層名稱
手把手案例4-4:修改圖層顏色
手把手案例4-5:修改圖層線型
手把手案例4-6:修改圖層線寬
手把手案例4-7:設置當前圖層
手把手案例5-1:利用定數(shù)等分點等分圖形
手把手案例5-2:利用定距等分點等分直線
手把手案例5-3:使用直線命令繪制正五邊形
手把手案例5-4:繪制射線
手把手案例5-5:繪制構造線
手把手案例5-6:使用"圓心、半徑"方法繪制一個圓
手把手案例5-7:使用"兩點"方法繪制一個圓
手把手案例5-8:使用"三點"方法繪制一個圓
手把手案例5-9:使用"相切、相切、半徑"方法繪制圓
手把手案例5-10:使用"相切、相切、相切"方法繪制圓
手把手案例5-11:使用"三點"方法繪圓弧
手把手案例5-12:使用"起點、圓心、端點"方法繪制圓弧
手把手案例5-13:使用"圓心、起點、角度"方法繪制門平面圖
手把手案例5-14:使用"圓心、起點、弦長"方法繪制圓弧
手把手案例5-15:繪制圓環(huán)
手把手案例5-16:使用"中心點"方法繪制一個橢圓
手把手案例5-17:使用"軸、端點"方法繪制一個橢圓
手把手案例5-18:使用"旋轉角度"方法繪制一個橢圓
手把手案例5-19:繪制橢圓弧
手把手案例5-20:繪制800×600的矩形,并設置倒角和圓角
手把手案例5-21:使用"內(nèi)接于圓"方法繪制一個正十邊形
手把手案例5-22:使用"外切于圓"方法繪制一個正七邊形
手把手案例5-23:使用"兩端點"方法繪制一個正五邊形
手把手案例5-24:使用多段線填實三角形
手把手案例5-25:使用多線制高900,寬500的拱形
手把手案例5-26:將圓形和正邊形轉化為修訂云線
手把手案例6-1:給方頭平鍵二視圖應用幾何約束
手把手案例6-2:顯示和隱藏拱形圖形中的約束
手把手案例6-3:為方頭平鍵二視圖添加自動約束
手把手案例6-4:為浴缸圖形添加標注約束
手把手案例6-5:用"參數(shù)管理器"選項板編輯參數(shù)
手把手案例7-1:復制圖形對象
手把手案例7-2:鏡像圖形對象
手把手案例7-3:根據(jù)指定距離進行偏移操作
手把手案例7-4:根據(jù)指定點進行偏移操作
手把手案例7-5:矩形陣列圖形對象
手把手案例7-6:環(huán)形陣列圖形對象
手把手案例7-7:根據(jù)基點位移進行移動操作
手把手案例7-8:根據(jù)指定位置進行移動操作
手把手案例7-9:旋轉圖形對象
手把手案例7-10:縮放圖形對象
手把手案例7-11:拉伸圖形對象
手把手案例7-12:拉長圖形對象
手把手案例7-13:修剪圖形對象
手把手案例7-14:打斷圖形對象
手把手案例7-15:分解圖形對象
手把手案例7-16:倒角和倒圓角
手把手案例7-17:利用夾點編輯把矩形拉伸為三角形
手把手案例7-18:利用夾點編輯移動/復制三角形
手把手案例7-19:利用夾點編輯旋轉直線段
手把手案例7-20:利用夾點編輯縮放圓
手把手案例7-21:利用夾點編輯鏡像圓
手把手案例8-1:使用HATCH命令填充圖案
手把手案例8-2:使用GRADIENT命令以漸變色填充圖案
手把手案例8-3:對孤島進行圖案填充
手把手案例8-4:創(chuàng)建新的文字樣式
手把手案例8-5:重命名文字樣式
手把手案例8-6:在圖形中標注單行文字
手把手案例8-7:在圖形中編輯單行文字
手把手案例8-8:編輯多行文字
手把手案例8-9:輸入字符串"2×"
手把手案例8-10:用表格繪制零件參數(shù)表格
手把手案例8-11:水平、垂直和傾斜標注
手把手案例8-12:對齊標注
手把手案例8-13:基線標注
手把手案例8-14:連續(xù)標注
手把手案例8-15:半徑尺寸標注
手把手案例8-16:直徑尺寸標注
手把手案例8-17:標注弧長
手把手案例8-18:折彎標注
手把手案例8-19:坐標標注
手把手案例8-20:圓心標注
手把手案例8-21:引線標注
手把手案例8-22:編輯標注文字
手把手案例8-23:編輯標注
手把手案例8-24:編輯對象特性
手把手案例8-25:更新標注
手把手案例8-26:折斷標注
手把手案例9-1:使用BLOCK命令創(chuàng)建塊
手把手案例9-2:使用WBLOCK命令創(chuàng)建塊文件
手把手案例9-3:使用INSERT命令插入塊
手把手案例9-4:使用MINSERT命令插入塊
手把手案例9-5:使用BASE命令設置插入基點
手把手案例9-6:使用ATTEDIT命令編輯屬性
手把手案例9-7:使用ATTDEF命令定義屬性
手把手案例9-8:插入一個帶有屬性的塊
手把手案例9-9:修改塊屬性定義
手把手案例9-10:使用BEDIT命令創(chuàng)建動態(tài)塊
手把手案例9-11:向動態(tài)塊添加幾何約束和約束參數(shù)
手把手案例10-1:使用XATTACH命令引用外部參照
手把手案例10-2:使用EXTERNALREFERENCES命令綁定外部參照
手把手案例10-3:使用XCLIP命令剪裁外部參照
手把手案例10-4:使用REFEDIT命令編輯外部參照
手把手案例10-5:使用ADCENTER命令插入文件
手把手案例10-6:輸出PDF文件
手把手案例10-7:將PDF附著為參考底圖
手把手案例10-8:使用動作錄制器繪制足球
手把手案例10-9:使用數(shù)據(jù)提取命令提取洗手盆塊信息到表格
手把手案例11-1:新建一個UCS
手把手案例11-2:重命名UCS
手把手案例11-3:使用"標準視圖"觀察三維圖形
手把手案例11-4:使用"視點預置"命令觀察三維圖形
手把手案例11-5:通過羅盤和三軸架設置視點觀察三維圖形
手把手案例11-6:動態(tài)觀察三維圖形
手把手案例11-7:使用多視口觀察三維圖形
手把手案例11-8:使用BOX命令繪制長方體
手把手案例11-9:使用SPHERE命令繪制球體
手把手案例11-10:使用CYLINDER命令繪制圓柱體
手把手案例11-11:使用CYLINDER命令繪制圓錐體
手把手案例11-12:使用WEDGE命令繪制楔體
手把手案例11-13:使用TORUS命令繪制圓環(huán)體
手把手案例11-14:使用EXTRUDE命令繪制圓環(huán)體
手把手案例11-15:使用REVOLVE命令繪制實體
手把手案例11-16:使用SECTION命令獲取實體截面
手把手案例11-17:使用SLICE命令剖切三維實體
手把手案例12-1:創(chuàng)建平面曲面
手把手案例12-2:創(chuàng)建網(wǎng)格曲面
手把手案例12-3:對曲面進行過渡操作
手把手案例12-4:修補曲面
手把手案例12-5:對曲面進行偏移操作
手把手案例12-6:通過放樣創(chuàng)建 NURBS 曲面
手把手案例12-7:將實體轉換為 NURBS 曲面
手把手案例13-1:創(chuàng)建三維面
手把手案例13-2:繪制直紋曲面
手把手案例13-3:繪制平移曲面
手把手案例13-4:繪制旋轉曲面
手把手案例13-5:繪制邊界曲面
手把手案例14-1:使用UNION命令對實體作并集運算
手把手案例14-2:使用SUBTRACT命令對實體作差集運算
手把手案例14-3:使用INTERSECT命令對實體作交集運算
手把手案例14-4:使用CHAMFER命令對實體的邊作倒角操作
手把手案例14-5:使用FILLET命令對實體的邊作倒圓角操作
手把手案例14-6:使用3DARRAY命令作三維矩形陣列操作
手把手案例14-7:使用3DARRAY命令作三維環(huán)形陣列操作
手把手案例14-8:使用MIRROR3D命令作三維鏡像操作
手把手案例14-9:使用3DROTATE命令旋轉三維實體
手把手案例14-10:使用3DALIGN命令對齊三維實體
手把手案例14-11:拉伸三維實體面
手把手案例14-12:移動三維實體面
手把手案例14-13:偏移三維實體面
手把手案例14-14:刪除三維實體面
手把手案例14-15:旋轉三維實體面
手把手案例14-16:傾斜三維實體面
手把手案例14-17:復制三維實體面
手把手案例14-18:著色三維實體面
手把手案例14-19:壓印操作
手把手案例14-20:抽殼操作
手把手案例14-21:平滑網(wǎng)格
手把手案例14-22:優(yōu)化網(wǎng)格
手把手案例14-23:分割面
手把手案例14-24:銳化網(wǎng)格
手把手案例14-25:取消銳化
手把手案例14-26:重塑網(wǎng)格子對象形狀
手把手案例15-1:使用HIDE命令編輯三維視圖
手把手案例15-2:使用VSCURRENT命令的不同效果顯示三維視圖
手把手案例15-3:使用VISUALSTYLES命令按要求設置三維視圖
手把手案例15-4:使用RENDER命令渲染三維圖形
手把手案例15-5:使用MATERIALS命令為對象設置材質(zhì)并渲染
手把手案例15-6:使用RENDERENVIRONMENT命令渲染環(huán)境
手把手案例16-1:使用DIST命令測量長度
手把手案例16-2:使用AREA命令查詢面積
手把手案例16-3:使用MASSPROP命令查詢體積
手把手案例16-4:使用LIST命令查詢多段線信息
手把手案例17-1:切換圖紙空間與模型空間
手把手案例17-2:使用"創(chuàng)建布局向?qū)?quot;命令創(chuàng)建布局
手把手案例17-3:創(chuàng)建樣式表
手把手案例17-4:使用頁面設置管理器新建頁面設置
手把手案例17-5:使用A2+圖紙設置頁面布局
手把手案例17-6:用浮動視口將圖紙空間中的圖形出圖比例設為1:10
手把手案例17-7:在42英寸卷筒紙上打印420毫米×594毫米的圖形
手把手案例17-8:預覽設置好的打印頁面,檢查線寬是否正確
手把手案例17-9:打印兩張A2圖和一張A1圖
手把手案例17-10:創(chuàng)建圖紙集
手把手案例17-11:創(chuàng)建子集

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