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Maya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法

Maya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法

定 價:¥89.00

作 者: 朱萬林 等編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787113121280 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 307 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  朱萬林、楊陽、徐亮編寫的《Maya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法》通過大量的實例,全面介紹了Maya的燈光、材質(zhì)和渲染技術的基本知識和操作技巧?!禡aya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法》從Maya軟件的基本操作開始介紹,深入講解了Maya燈光類型、高質(zhì)量陰影效果制作和使用、數(shù)學工具的使用、各種常用材質(zhì)類型的具體應用、自定義連接和顏色工具的綜合使用、Fur技術的使用技巧、PaintTool和PSD技術的綜合使用、渲染的基本知識、使用UV和貼圖改進紋理的方法、Toon材質(zhì)技術及其應用、Maya卡通材質(zhì)應用、mentalray渲染的技巧和具體應用,最后通過一個大型綜合實例,講解了Maya燈光、材質(zhì)和渲染技術的綜合使用方法。《Maya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法》配套光盤中提供書中實例的素材文件和工程源文件,以及制作實例的全程語音講解視頻教學文件?!禡aya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法》適合Maya初級讀者閱讀,可作為影視傳媒、游戲制作等相關專業(yè)初學者的參考書,也可作為相關專業(yè)的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 走進Maya世界
1.1 Maya的應用領域
1.2 Maya的項目管理
1.3 Maya渲染技術簡介
1.4 計算機的色彩知識
1.5 Maya的界面
1.6 Render Settings(渲染參數(shù)設置)
1.7 Light(燈光)
1.8 Material and Textures(材質(zhì)和紋理)
1.9 燈光、材質(zhì)和渲染的完整體驗
第2章 Maya燈光類型
2.1 Maya的燈光簡介
2.1.1 聚光燈(Spof Light)
2.1.2 平行光(Drectional Light)
2.1.3 環(huán)境光(Ambient Light)
2.1 4 點光源(P01nf Light)
2.1.5 區(qū)域光(Area Light)
2.1 6 體積光(Volume Light)
2.1.7 Maya燈光應用實例
2.2 燈光的連接
2.3 燈光的特效
2.3.1 燈光霧(Light Fog)
2.3.2 輝光(Light Glow)
2.4 Maya燈光的實際應用
第3章 高質(zhì)量的陰影效果
3.1 深度貼圖的渲染
3.1.1 深度貼圖的應用
3.1.2 深度貼圖的實例
3.2 調(diào)整光線跟蹤陰影
3.3 產(chǎn)生特效陰影
3.3.1 Light Fog(燈光霧)的陰影
3.3.2 Pairll Effects(畫筆效果)的陰影
3.4 燈光技術應用
第4章 Maya數(shù)學工具
4.1 Mava數(shù)學工具基本知識
4.1.1 Sample info節(jié)點
4.1.2 Condition節(jié)點
4.1.3 Reverse節(jié)點
4.1.4 multiply Dvide和PlusMinus Average節(jié)點
4.1.5 Clamp節(jié)點
4.1.6 setRarlge節(jié)點
4.1.7 bierldColors節(jié)點
4.2 vector Product節(jié)點應用
第5章 材質(zhì)實例應用
5.1 Materials材質(zhì)節(jié)點
5.1 1LarTlbert材質(zhì)
5.1 2使用Lambert材質(zhì)
5.2 Blinn材質(zhì)屬性
5.3 Blinn材質(zhì)實例操作
5.4 Phone材質(zhì)屬性
5.4.1 Phone材質(zhì)屬性面板
5.4.2 Phone材質(zhì)實例操作
5.5 Ramp材質(zhì)
5.5.1 Ramp材質(zhì)屬性
5.5.2 使用Ramp材質(zhì)
5.6 學習Layered Shader(層材質(zhì))屬性
5.6.1 Layered Shader(層材質(zhì))屬性
……
第6章 創(chuàng)建自定義連接和顏色工具
第7章 Maya的Fur
第8章 3D Paint Tool和PSD
第9章 渲染
第10章 使用UV和貼圖改進紋理
第11章 Maya的toon材質(zhì)
第12章 Maya卡通材頂
第13章 mental ray
第14章 綜合實例

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