本書在編寫方法上突破傳統(tǒng)以知識為目標編寫的模式,引入項目式教學理念,采用項目驅動式教學方法。這些項目都是從企業(yè)典型工作任務中分析、提煉得到,根據(jù)家實飼料有限公司網站的內容,選擇5個學習情境,涵蓋了從基礎到進階,逐步制作出完整符合標準的網頁元素,切實提高學習者的實踐操作技能。本書內容緊貼學科發(fā)展前沿,5個學習情境介紹了Flash最常用的工具、面板、層、幀、元件、ActionScript等方面的知識,學生在完成每個項目的同時掌握所需的知識技能。在本教材編寫過程中,項目始終是目標,知識點是完成任務的工具,最終完成某一項學習情境。本書適用于中、高等職業(yè)院校教材,也可作為廣大Flash業(yè)余愛好者的專業(yè)參考書。