《高等院校數字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:Maya影視動畫項目制作教程》為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養(yǎng)工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫制作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動畫制作流程及曲面建模技術、多邊行建模技術、細分面建模技術、燈光與渲染設置方法、材質的制作方法、貼圖制作方法、假設動畫制作方法,展現了Maya在影視動畫、游戲三維制作等領域的實際應用。在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和游戲實際制作中的實用知識點。本書可作為各級各類院校影視、動漫、游戲專業(yè)的教學用書及培訓機構的培訓用書,也可供從事影視廣告制作、影視特效制作、游戲三維制作、三維動畫制作的設計人員和數字藝術愛好者參考。