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Cinema 4D影視特效火星風暴

Cinema 4D影視特效火星風暴

定 價:¥98.00

作 者: 王海波 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787115298041 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 334 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Cinema 4D影視特效火星風暴》是“火星風暴·影視后期”系列中的一冊。由火星時代剪輯包裝專業(yè)的老師執(zhí)筆編寫,通過數(shù)十個案例,全面介紹了Cinema 4D在影視特效與欄目包裝中的使用方法。全書共分10章,第1~2章主要介紹Cinema 4D基礎知識、軟件界面、操作技巧,以及軟件最新版本的新功能;第3~8章分別介紹材質(zhì)表現(xiàn)、MoGraph模塊、變形器、粒子特效、毛發(fā)特效、布料特效等方面的知識點與經(jīng)典案例;第9章介紹XPresso腳本系統(tǒng)的應用;第10章介紹Cinema 4D插件的使用及Cinema 4D與After Effects結合使用的方法。隨書附帶1張DVD9多媒體教學光盤,視頻內(nèi)容包括對書中絕大部分案例的講解,素材內(nèi)容包括書中所有實例的工程文件和素材文件?!禖inema 4D影視特效火星風暴》可作為影視特效、電視包裝、工業(yè)設計、廣告設計等相關領域的參考用書,同時也可作為高等院校藝術設計相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Cinema 4D影視特效火星風暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 Cinema 4D概述 
1.1 了解Cinema 4D 
1.1.1 應用領域 
1.1.2 模塊介紹 
1.1.3 發(fā)展歷史 
1.1.4 系統(tǒng)需求 
1.2 R13新增功能 
1.3 R14新增功能 第2章 初次使用Cinema 4D 
2.1 啟動Cinema 4D 
2.2 界面介紹 
2.2.1 參數(shù)設置 
2.2.2 主要窗口 
2.3 常用快捷鍵 第3章 質(zhì)感表現(xiàn) 
3.1 金屬即手可得 
3.1.1 創(chuàng)建文字 
3.1.2 設置材質(zhì) 
3.1.3 添加燈光 
3.1.4 設置環(huán)境 
3.1.5 渲染輸出 
3.2 玻璃游刃有余 
3.2.1 制作模型 
3.2.2 制作燈光與材質(zhì) 
3.2.3 后期合成 
3.3 光線隨心所欲 
3.3.1 創(chuàng)建光線載體 
3.3.2 設置光線材質(zhì) 
3.3.3 設置動畫 
3.3.4 渲染輸出 第4章 利器之MoGraph 
4.1 當代商城 
4.1.1 Logo模型的制作 
4.1.2 制作立方體堆積效果 
4.1.3 制作Logo炸開效果 
4.1.4 制作無縫背景 
4.1.5 后期合成 
4.2 Cinema 4D火星風暴 
4.2.1 使用After Effects制作動態(tài)貼圖 
4.2.2 使用MoGraph創(chuàng)建基礎陣列 
4.2.3 渲染輸出 
4.2.4 后期合成 
4.3 華夏地理 
4.3.1 制作相框陣列 
4.3.2 相框運動與攝像機動畫制作 
4.3.3 定版制作與渲染輸出 
4.3.4 后期合成 第5章 利器之變形器 
5.1 Logo演繹 
5.1.1 制作Logo 
5.1.2 球體部分炸開效果的制作 
5.1.3 攝影機動畫與渲染輸出 
5.1.4 后期合成部分 
5.2 火星時代變形金剛 
5.2.1 制作Logo 
5.2.2 文字破碎效果制作 
5.2.3 后期合成 第6章 3大特效之粒子篇 
6.1 經(jīng)濟頻道 
6.1.1 制作跳動小球 
6.1.2 攝影機動畫與批量渲染 
6.1.3 后期合成 
6.2 水流 
6.2.1 制作粒子纏繞效果 
6.2.2 材質(zhì)與輸出 
6.2.3 后期合成 第7章 3大特效之毛發(fā)篇 
7.1 制作動態(tài)貼圖 
7.2 制作草地生長效果 
7.3 BBC文字動畫制作 
7.4 后期合成 第8章 3大特效之布料篇 第9章 利器之XPresso 
9.1 無限循環(huán)背景 
9.2 ThinkingParticles煙花特效 
9.2.1 制作第一套煙花系統(tǒng) 
9.2.2 制作另外兩套粒子并渲染輸出 
9.2.3 后期合成 
9.3 Iphone變形 第10章 插件及與After Effects珠聯(lián)璧合 
10.1 插件之王TFD 
10.1.1 制作Logo 
10.1.2 添加TFD效果 
10.1.3 后期合成 
10.2 與After Effects珠聯(lián)璧合 
10.2.1 基本場景制作 
10.2.2 在After Effects里進行合成

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