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中文版Flash CS6高手速成(全彩)

中文版Flash CS6高手速成(全彩)

定 價:¥89.00

作 者: 朱玉蓮
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Photoshop 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787121194696 出版時間: 2013-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 729.6 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由經(jīng)驗豐富的設計師執(zhí)筆編寫,以通俗易懂的語言和翔實生動的實例,全面介紹了中文版Flash CS6的使用方法和技巧。本書分為入門篇、進階篇、提高篇和高級篇4大篇,共12章,內(nèi)容包括Flash CS6輕松入門,F(xiàn)lash CS6基本操作、Flash CS6工具的使用,在Flash中繪制圖形,使用元件、實例和庫,F(xiàn)lash基本動畫制作,F(xiàn)lash高級動畫制作,3D動畫與骨骼動畫,應用聲音與視頻,ActionScript語言基礎,F(xiàn)lash動畫的導出與發(fā)布,以及Flash動畫制作綜合實戰(zhàn)等。

作者簡介

暫缺《中文版Flash CS6高手速成(全彩)》作者簡介

圖書目錄

目 錄
入門篇
第1章 Flash CS6輕松入門 001
1.1 Flash CS6概述 002
1.1.1 Flash軟件的發(fā)展 002
1.1.2 Flash動畫的特點 002
1.1.3 Flash CS6的新增功能 003
1.2 Flash動畫的應用領域 006
1.3 Flash動畫制作流程 009
1.3.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程 010
1.3.2 Flash 動畫的制作流程 010
1.3.3 Flash 動畫的設計要素 011
第2章 Flash CS6基本操作 013
2.1 Flash CS6的工作界面 014
2.1.1 Flash CS6初始界面 014
2.1.2 Flash CS6工作界面組成 015
2.1.3 Flash CS6主菜單 017
2.1.4 Flash CS6中的常用面板 017
2.2 Flash文檔的基本操作 020
2.2.1 啟動與退出Flash CS6 020
2.2.2 Flash文件的管理 022
2.2.3 面板的操作 025
2.2.4 舞臺的設置 027
2.2.5 使用標尺、網(wǎng)格和輔助線 029
第3章 Flash CS6工具的使用 033
3.1 Flash基本工具 034
3.1.1 選擇工具 034
3.1.2 部分選擇工具 039
3.1.3 變形工具組 040
3.1.4 3D工具 048
3.1.5 套索工具 053
3.2 繪圖工具 056
3.2.1 鋼筆工具組 056
3.2.2 文本工具 063
3.2.3 線條工具 067
3.2.4 矩形工具組 067
3.2.5 鉛筆工具 072
3.2.6 刷子工具組 073
3.2.7 Deco工具 075
3.3 填充工具 078
3.3.1 骨骼工具 078
3.3.2 顏料桶工具組 079
3.3.3 滴管工具 082
3.3.4 橡皮擦工具 084
3.4 輔助工具 086
3.4.1 手形工具 087
3.4.2 縮放工具 087
3.4.3 筆觸顏色和填充顏色 089
3.5 舉一反三——繪制“夜晚”圖 089
進階篇
第4章 在Flash中繪制圖形 093
4.1 Flash圖形基礎知識 094
4.1.1 位圖與矢量圖 094
4.1.2 Flash CS6中的圖形對象 096
4.1.3 矢量圖形的修改 102
4.2 認識并應用圖層 111
4.2.1 認識圖層 112
4.2.2 創(chuàng)建和刪除圖層及圖層文件夾 112
4.2.3 圖層的應用 114
4.3 繪制圖形 116
4.3.1 繪制二維圖形 117
4.3.2 繪制3D圖形 119
4.4 舉一反三——繪制“荷塘月色” 120
第5章 使用元件、實例和庫 123
5.1 時間軸和幀 124
5.1.1 時間軸 124
5.1.2 幀 125
5.2 認識元件和實例 129
5.3 “庫”面板 131
5.3.1 認識“庫”面板 131
5.3.2 管理“庫”面板 132
5.4 創(chuàng)建與編輯元件 134
5.4.1 創(chuàng)建元件 134
5.4.2 導入素材 140
5.4.3 編輯元件 142
5.5 創(chuàng)建與編輯實例 143
5.5.1 創(chuàng)建實例 143
5.5.2 編輯實例 144
5.6 公用庫 146
5.7 舉一反三——制作“沙灘遮陽傘” 147
第6章 Flash基本動畫制作 151
6.1 逐幀動畫 152
6.2 補間動畫 154
6.2.1 創(chuàng)建補間動畫 154
6.2.2 補間形狀動畫 155
6.2.3 傳統(tǒng)補間動畫 159
6.3 動畫編輯器與動畫預設 161
6.3.1 動畫編輯器 161
6.3.2 動畫預設 167
6.4 舉一反三——制作“風中的荷花”動畫 171
第7章 Flash高級動畫制作 175
7.1 遮罩動畫 176
7.1.1 認識遮罩動畫 176
7.1.2 創(chuàng)建遮罩動畫 176
7.1.3 應用實例 178
7.2 引導層動畫 184
7.2.1 認識引導層動畫 184
7.2.2 創(chuàng)建引導層動畫 184
7.2.3 應用實例 186
7.3 舉一反三——制作“百葉窗”動畫 192
章 3D動畫和骨骼動畫 195
8.1 制作3D動畫 196
8.1.1 制作3D旋轉動畫 196
8.1.2 制作翻書動畫 201
8.2 IK反向運動 211
8.2.1 關于反向運動 211
8.2.2 向元件添加骨架 212
8.2.3 編輯IK骨架和對象 213
8.2.4 編輯IK動畫屬性 217
8.3 制作骨骼動畫 221
8.3.1 制作IK形狀動畫 222
8.3.2 制作IK實例動畫 225
章 應用聲音與視頻 229
9.1 聲音基礎知識 230
9.1.1 關于聲音和Flash 230
9.1.2 聲道 230
9.2 導入聲音 230
9.2.1 聲音類型 231
9.2.2 在Flash中導入聲音文件 231
9.2.3 添加聲音 231
9.3 編輯聲音 233
9.4 聲音的壓縮 236
9.4.1 聲音的壓縮 237
9.4.2 導出Flash文檔中的聲音 237
9.5 導入視頻 238
9.5.1 在Flash中導入視頻文件 238
9.5.2 編輯導入的視頻文件 240
9.6 舉一反三——制作“自然風光”動畫 241
高級篇
第10章 ActionScript語言基礎 245
10.1 ActionScript概述 246
10.1.1 ActionScript 3.0介紹 246
10.1.2 “動作”面板 247
10.1.3 “腳本”窗口 249
10.1.4 “編譯器錯誤”面板 250
10.1.5 “代碼片斷”面板 250
10.2 ActionScript 快速入門 253
10.2.1 計算機程序的用途 253
10.2.2 變量 254
10.2.3 數(shù)據(jù)類型 257
10.3 ActionScript 語言及其語法 259
10.3.1 ActionScript語法 259
10.3.2 運算符 263
10.3.3 條件語句 269
10.3.4 循環(huán)語句 270
10.3.5 函數(shù) 272
10.3.6 類和對象 277
10.3.7 包和命名空間 279
10.4 面向對象編程 283
10.4.1 了解面向對象的編程 283
10.4.2 處理對象 283
10.4.3 制作簡單交互動畫 287
10.5 舉一反三——制作交互3D旋轉動畫 292
第 11 章 Flash組件的應用 297
11.1 使用Flash組件 298
11.1.1 Flash組件類型 298
11.1.2 在文檔中添加組件 299
11.1.3 刪除組件 301
11.1.4 編輯組件外觀 301
11.1.5 設置組件參數(shù) 302
11.1.6 調整組件大小 303
11.1.7 處理事件 304
11.2 User Interface組件參數(shù)詳解 306
11.2.1 Button組件 306
11.2.2 CheckBox組件 307
11.2.3 ColorPicker組件 307
11.2.4 ComboBox組件 308
11.2.5 DataGrid組件 309
11.2.6 Label組件 310
11.2.7 List組件 311
11.2.8 NumericStepper組件 311
11.2.9 ProgressBar組件 312
11.2.10 RadioButton組件 312
11.2.11 ScrollPane組件 313
11.2.12 Slider組件 313
11.2.13 TextArea組件 314
11.2.14 TextInput組件 315
11.2.15 TileList組件 315
11.2.16 UILoader組件 316
11.2.17 UIScrollBar組件 316
11.3 組件應用 317
11.3.1 ColorPicker組件狀態(tài)控制 317
11.3.2 CheckBox組件應用示例 318
11.3.3 ColorPicker組件應用示例 320
11.3.4 ComboBox組件應用示例 322
11.3.5 List組件應用示例 325
11.3.6 NumericStepper組件應用示例 326
11.3.7 ProgressBar組件應用示例 327
11.3.8 RadioButton組件應用示例 330
11.3.9 ScrollPane組件應用示例 333
11.3.10 Slider組件應用示例 333
11.3.11 TextArea組件應用示例 335
11.3.12 TextInput組件應用示例 336
11.3.13 UILoader組件應用示例 337
11.3.14 UIScrollBar組件應用示例 338
第 12 章 Flash動畫的導出與發(fā)布 341
12.1 測試Flash動畫 342
12.1.1 測試影片 342
12.1.2 ActionScript 3.0介紹 342
12.2 優(yōu)化動畫 343
12.3 發(fā)布Flash動畫 344
12.3.1 發(fā)布概述 344
12.3.2 發(fā)布設置 345
12.3.3 文件預覽與發(fā)布 350
12.4 導出Flash動畫 351
12.4.1 導出圖像文件 351
12.4.2 導出影片文件 352
12.5 舉一反三——發(fā)布“風中的荷花”
動畫 354
第 13 章 按鈕、導航菜單動畫制作 357
13.1 制作按鈕動畫 358
13.1.1 設計分析 358
13.1.2 制作過程 358
13.2 制作網(wǎng)站菜單動畫 364
13.2.1 設計分析 364
13.2.2 制作過程 365
13.3 制作網(wǎng)站導航動畫 371
13.3.1 設計分析 371
13.3.2 制作過程 371
第 14 章 Flash動畫制作綜合實戰(zhàn) 377
14.1 制作網(wǎng)站Flash廣告 378
14.2 制作片頭動畫 384
14.2.1 制作動畫片段 384
14.2.2 制作房地產(chǎn)片頭動畫 405

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