《Flash游戲開發(fā)技術與實踐/21世紀高等學校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材》著眼于ActionScript 3.O游戲編程的實際應用,密切結合范例講解FlashCS6中文版游戲設計的應用方法和制作技巧,全面介紹ActionScript 3.O游戲制作的核心技術?!禙lash游戲開發(fā)技術與實踐/21世紀高等學校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材》共10章,分別介紹了Flash游戲制作常識、Flash CS6的腳本編程環(huán)境、ActionScript 3.O程序設計的基礎知識、游戲中交互的實現(xiàn)方式、游戲中角色的控制方法、角色的各類運動的實現(xiàn)、角色的碰撞檢測、游戲中文本的使用技巧、游戲中圖形和圖像對象的使用方法及各種外部素材的使用技巧等。在本書的最后一章,通過對3個經典游戲制作過程的解析來幫助讀者熟悉常見游戲類型的制作方法?!禙lash游戲開發(fā)技術與實踐/21世紀高等學校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材》融入了作者多年游戲制作的經驗,突出操作與實際應用的結合。范例來自作者多年Flash游戲制作和教學經驗的總結,具有很強的針對性和實用性,能夠幫助讀者通過實踐來體驗所學的知識,更快地掌握實用技術?!禙lash游戲開發(fā)技術與實踐/21世紀高等學校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材》結構清晰,語言簡潔,適合Flash ActionScript 3.o游戲制作的初中級讀者,可作為各類院校和計算機培訓學校的教材,也可作為廣大Flash游戲制作愛好者的自學教程和參考書。