《Java程序設計:游戲動畫案例教程/高職高專計算機教學改革新體系規(guī)劃教材》通過游戲動畫制作來學習Java程序設計。每一個實例都是按照“先框架后細節(jié)代碼”逐步迭代遞進的方式展開的,重點在于培養(yǎng)運用Java知識來解決具體問題的能力。通過全書十幾個妙趣橫生的游戲動畫實例,學生可以掌握常用的、必備的Java知識。全書共15章,分3個部分。第1~6章是Java基礎知識,使學生初步了解游戲程序的特征與組成要素,并掃清游戲動畫程序開發(fā)的知識障礙;第7-11章是面向對象程序設計,也是《Java程序設計:游戲動畫案例教程/高職高專計算機教學改革新體系規(guī)劃教材》的重點,采用Green foot教學工具詳細講解面向對象程序設計的概念、特點與應用;第12-15章是Java綜合實訓,圍繞一個Java平面游戲案例,從游戲框架、游戲場景到游戲角色等4個專題方面來詳細闡述游戲設計的具體細節(jié)。《Java程序設計:游戲動畫案例教程/高職高專計算機教學改革新體系規(guī)劃教材》形式新穎、案例豐富,具有很強的實用性,適合作為高職高專院校計算機及相關專業(yè)的程序設計課程教材,此外,它也適合對游戲設計感興趣的讀者閱讀。