關于作者: Kouichi Matsuda 博士是多媒體產品用戶界面和用戶體驗設計方面的專家。他先后供職于日本電氣(NEC)、索尼(Sony) 研發(fā)中心、索尼(Sony) 計算機科學實驗室,曾經做過產品研發(fā),也做過科學研究,最終回到產品研發(fā)的崗位。目前,他是用戶體驗和人機交互領域的首席研究員,負責多款消費類電子產品的設計。他曾經設計了社交三維虛擬世界“PAW”,也曾經參與過VRML97(ISO/IEC 14772-1:1997) 標準的開發(fā)工作,在VRML和X3D(WebGL 的前身) 社區(qū)中仍然非?;钴S。他撰寫過15 本計算機技術的書籍,并翻譯過25 本相關書籍。他專長于用戶體驗、用戶界面、人機交互、自然語言處理和面向娛樂的網絡設備,以及接口代理系統(tǒng)等領域。他不僅對技術領域的新鮮事物充滿熱情,還熱衷于溫泉、夏季的海灘、紅酒和漫畫(為此他已經沉迷于繪制插畫一段時間了)。他在東京大學工程系獲得了博士學位,你可以通過WebGL.prog.guide@gmail.com 聯系他。 Rodger Lea 博士是卑詩大學媒體與圖像跨學科中心的兼職教授,對多媒體和分布式計算等領域很感興趣。他和他帶領的研究小組在學術和工業(yè)領域耕耘超過20 年,參與制定了VRML97 標準,開發(fā)了多媒體操作系統(tǒng)、可交互數字電視原型,并領導了家用多媒體網絡標準的制定工作。他發(fā)表了60 多篇學術論文,著有3 本技術書籍,并擁有12 項專利。目前,他的研究集中在探索發(fā)展中的互聯網,但他仍然對有關多媒體和圖形學的一切抱有熱情。 關于譯者: 謝光磊,畢業(yè)于南京大學,目前為中科院在讀碩士,即將成為淘寶UED 的一名前端工程師。因一次偶然的機會接觸WebGL 而對其萌生興趣,并愿意持久深入地研究這項技術。個人站點為www.xieguanglei.com。