本書全面系統地介紹了Flash動畫制作的方法和技巧。全書共分12章,內容包括Flash的基礎知識,圖形對象的創(chuàng)建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的制作,遮罩層和引導層的應用動作腳本的使用和交互式動畫的創(chuàng)建,Flash文本、圖像和多媒體資源的使用,Flash組件技術的應用,后還以專題和綜合實例的形式,分別介紹了Flash在網絡、課件和游戲方面的應用。為了使讀者理解知并能將其運用于實踐,每章還附有大量精心設計的習題。本書內容全面,理論與實際相結合,充分注意保證知識的相對完整性、系統性和時效性。既可作為;類職業(yè)院校計算機應用技術專業(yè)的教材,也可作為計算機培訓班、輔導班和短訓班的教材。對于希望快掌樨Flash動畫制作知識的計算機入門者,也是一本不可多得的參考資料。