本書內容由淺入深,從最簡單的搭建開發(fā)環(huán)境開始直到最后完成一個高質量的游戲項目。全書共20 章:第1~3 章主要講解開發(fā)環(huán)境的搭建及所需要的C++基礎知識;第4~9 章講解Cocos2d-x 的常見技術,包括基礎類、動畫、觸摸、GUI 控件及多分辨率適配等;第10~12 章講解Cocos2d-x 中的網絡、文件、瓦片地圖、物理引擎等知識;第13~15 章講解Cocos2d-x 中的Lua 腳本語言開發(fā)、CocosStudio 工具及粒子系統(tǒng)的使用方法;第16~19 章講解數據統(tǒng)計工具的使用方法、項目跨平臺移植發(fā)布、iOS 真機測試與發(fā)布、SVN 版本控制;第20 章講解一個完整的“黃金礦工”項目,通過這個項目,大家可以將在本書中學到的知識進行綜合和自由擴展。