第一部分 Flash CS4 基礎篇
第1章 Flash CS4基礎知識 3
1.1 Flash CS4的文檔操作 3
1.1.1 創(chuàng)建文檔 3
1.1.2 文檔屬性設置 3
1.1.3 導入素材 4
1.1.4 對文檔進行保存 5
1.2 作品的導出 6
1.2.1 作品的導出格式 6
1.2.2 作品的導出過程 6
第2章 Flash CS4基本工具和面板 9
2.1 矢量形狀工具 9
2.1.1 “線條”工具 9
2.1.2 “矩形”、“橢圓”、“多邊形”和“星形”工具 11
2.2 “選擇”工具的使用 14
2.3 鉛筆、刷子和鋼筆 16
2.3.1 “鉛筆”工具 16
2.3.2 “刷子”工具 16
2.3.3 “鋼筆”工具 19
2.4 顏色工具和顏色面板 20
2.4.1 “顏料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具 20
2.4.2 “顏色”選擇器 20
2.4.3 “顏色”面板 21
2.5 對象的變形 23
2.5.1 “任意變形”工具 23
2.5.2 利用菜單項進行變形 24
2.5.3 “變形”面板的使用 24
2.6 對象位置的調整 28
2.6.1 “對齊”面板的使用 29
2.6.2 “信息”面板的使用 30
2.6.3 調整對象層次 31
第3章 Flash中基礎動畫的實現(xiàn) 33
3.1 創(chuàng)建補間動畫 33
3.1.1 簡單運動效果 33
3.1.2 課件封面制作 38
3.2 補間形狀動畫 45
3.2.1 線條的變換 45
3.2.2 形狀的變換 51
3.3 逐幀動畫 54
3.3.1 簡單逐幀動畫 54
3.3.2 復雜逐幀動畫 58
第二部分 Flash CS4 進階篇
第4章 Flash CS4中的三大元件 63
4.1 “圖形”元件 63
4.2 “按鈕”元件 69
4.2.1 簡單按鈕元件 69
4.2.2 復雜按鈕元件 71
4.3 “影片剪輯”元件 76
4.3.1 影片剪輯的妙用 76
4.3.2 影片剪輯與圖形元件的區(qū)別 86
第5章 引導層動畫與遮罩層動畫 90
5.1 引導層動畫 90
5.2 遮罩層動畫 98
5.2.1 遮罩層之探照燈 98
5.2.2 遮罩層之萬花筒 101
5.2.3 遮罩層之百葉窗 106
5.2.4 遮罩層與引導層的結合 112
第6章 ActionScript應用 126
6.1 使用ActionScript實現(xiàn)簡單交互 126
6.2 使用ActionScript 2.0 制作特效 138
6.3 使用ActionScript 2.0制作簡單導航 142
第三部分 Flash CS4 框架篇
第7章 Flash CS4框架的主體設計 153
7.1 Flash CS4制作導航 153
7.2 Flash CS4制作聲音控制按鈕 164
7.3 框架中的動畫效果 168
第8章 Flash CS4框架的后期處理 177
8.1 框架中的內容動畫設計 177
8.2 框架中的代碼交互設計 181
8.3 框架中的場景設置 184
第四部分 Flash CS4 實例篇
第9章 Flash CS4完整案例 205
9.1 準備素材 205
9.2 搭建框架 205
9.2.1 制作首頁面 205
9.2.2 給首頁面添加動畫效果 211
9.2.3 制作導航效果 219
9.3 制作main場景動畫效果 227
9.4 制作課件內容 230
9.4.1 內容編輯:蹴鞠的起源 230
9.4.2 內容編輯:蹴鞠的發(fā)展 235
9.4.3 內容編輯:蹴鞠的種類 239
9.4.4 內容編輯:蹴鞠的規(guī)則 241
9.4.5 內容編輯:蹴鞠的制作 243
9.4.6 內容編輯:蹴鞠的反思 246
9.5 最后內容整合 247