第一篇 國際象棋起源和簡史
起源于古印度之說
起源于中國之說
在歐洲發(fā)展盛行
國際象棋簡史
國際棋聯(lián):學習國際象棋的十大好處
第二篇 走進國際象棋的世界
第一節(jié) 棋盤和棋子的擺法
第二節(jié) 棋子走法與吃法
第三節(jié) 兵的兩種特殊規(guī)則
第四節(jié) 特殊走法王車易位
第五節(jié) 勝、負、和的規(guī)定
第六節(jié) 記錄的方法
第七節(jié) 棋子的相對子力價值與換算方法
第三篇 國際象棋迷宮
第四篇 基礎殘局
第一節(jié) 用后殺王,單后殺單王
第二節(jié) 用車殺王單車殺單王
第三節(jié) 用象殺王雙象殺單王
第四節(jié) 用馬殺王,雙馬和單王
第五節(jié) 馬象殺單王
第五篇 兵類殘局
第一節(jié) 用兵殺王
第二節(jié) 遠方通路兵
第三節(jié) 方形區(qū)法則
第四節(jié) 對王戰(zhàn)術
第五節(jié) 關鍵格
第六節(jié) 兵的突破
第六篇 基礎戰(zhàn)術
第一節(jié) 擊雙
第二節(jié) 牽制
第三節(jié) 閃擊
第四節(jié) 消除保護
第五節(jié) 騰挪
第六節(jié) 引入
第七節(jié) 引離
第八節(jié) 開線
第九節(jié) 堵塞
第十節(jié) 逼和
第十一節(jié) 長將
第十二節(jié) 小兵升變
第七篇 開局原理
第一節(jié) 布局原則
第二節(jié) 開局名稱
第三節(jié) 開局簡介
第八篇 名篇賞析
第九篇 人機大戰(zhàn)
國際象棋替代原子計算
國際象棋與數(shù)學
Alphabeta算法
“硬”的國際象棋機——Belle(比利)
國際象棋芯片
人類對軟件的貢獻
人機大戰(zhàn)大事紀
著名的人類棋手是怎么評論人機大戰(zhàn)的
人機大戰(zhàn)優(yōu)秀對局