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Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥54.00

作 者: 周年國(guó) 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等教育藝術(shù)設(shè)計(jì)精編教材·動(dòng)漫設(shè)計(jì)類(lèi)
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302461463 出版時(shí)間: 2017-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 257 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)/高等教育藝術(shù)設(shè)計(jì)精編教材·動(dòng)漫設(shè)計(jì)類(lèi)》共9章,內(nèi)容緊扣Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵之點(diǎn)。1章為入門(mén)篇,內(nèi)容為Flash設(shè)計(jì)概述;第2~4章為素材篇,講述了Flash動(dòng)畫(huà)素材的類(lèi)型及創(chuàng)建、元件與實(shí)例,并以專(zhuān)題的方式簡(jiǎn)要討論了Flash動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì);第5~7章為動(dòng)畫(huà)篇,講述了Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作,并以專(zhuān)題的方式介紹了Flash動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)與表現(xiàn)及Flash動(dòng)畫(huà)的鏡頭語(yǔ)言;第8章為交互篇,對(duì)ActionScript3.0中與設(shè)計(jì)關(guān)系較為密切的內(nèi)容做了簡(jiǎn)要的講解和應(yīng)用分析;第9章為綜合篇,通過(guò)4個(gè)綜合案例,具體介紹了Flash動(dòng)畫(huà)短片及交互媒體的設(shè)計(jì)與制作?!禙lash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)/高等教育藝術(shù)設(shè)計(jì)精編教材·動(dòng)漫設(shè)計(jì)類(lèi)》適合作為藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)本科及專(zhuān)科學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的教材使用,同時(shí)也可供Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)從業(yè)人員學(xué)習(xí)、參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

入門(mén)篇
第1章 概述
1.1 Flash的發(fā)展歷史
1.2 Flash的特點(diǎn)
1.3 Flash的典型應(yīng)用
1.3.1 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)元素
1.3.2 網(wǎng)絡(luò)廣告
1.3.3 動(dòng)畫(huà)短片
1.3.4 交互媒體
1.4 Flash的創(chuàng)作流程
1.4.1 策劃創(chuàng)意
1.4.2 素材制備
1.4.3 影片制作
1.4.4 測(cè)試發(fā)布
素材篇
第2章 Flash動(dòng)畫(huà)素材的類(lèi)型及創(chuàng)建
2.1 矢量圖形
2.1.1 矢量圖形的特點(diǎn)
2.1.2 Flash矢量圖形的繪制
2.1.3 矢量圖形的導(dǎo)入
2.2 位圖圖像
2.2.1 位圖圖像的特點(diǎn)
2.2.2 使用Flash處理位圖圖像
2.2.3 導(dǎo)入Photoshop文件
2.3 文本
2.3.1 文本的創(chuàng)建
2.3.2 文本的編輯
2.3.3 嵌入文本
2.3.4 對(duì)文本進(jìn)行分離操作
2. 4聲音
2.4.1 聲音的導(dǎo)入
2.4.2 聲音的添加
2.4.3 聲音的編輯
2.4.4 聲音的同步
2.5 視頻
練習(xí)
第3章 元件與實(shí)例
3.1 元件的類(lèi)型
3.1.1 圖形元件
3.1.2 按鈕元件
3.1.3 影片剪輯元件
3.2 元件的創(chuàng)建與編輯
3.2.1 元件的創(chuàng)建
3.2.2 元件的編輯
3.3 元件實(shí)例
3.3.1 元件與元件實(shí)例
3.3.2 編輯元件實(shí)例的屬性
3.4 庫(kù)資源與共享
練習(xí)
第4章 專(zhuān)題:Flash動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)
4.1 Flash動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格
4.1.1 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
4.1.2 動(dòng)漫風(fēng)格
4.1.3 民族風(fēng)格
4.1.4 抽象風(fēng)格
4.1.5 拼貼風(fēng)格
4.2 Flash動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)
4.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的要求
4.2.2 Flash動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的內(nèi)容
4.3 Flash動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
練習(xí)
動(dòng)畫(huà)篇
第5章 Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
5.1 Flash動(dòng)畫(huà)原理與常用術(shù)語(yǔ)
5.1.1 幀
5.1.2 幀頻
5.1.3 時(shí)間軸
5.1.4 圖層
5.1.5 場(chǎng)景
5.2 Flash基本動(dòng)畫(huà)的制作
5.2.1 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作
5.2.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.2.3 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.2.4 沿路徑運(yùn)動(dòng)
5.2.5 濾鏡動(dòng)畫(huà)
5.2.6 蒙版動(dòng)畫(huà)
5.2.7 骨骼動(dòng)畫(huà)
練習(xí)
第6章 專(zhuān)題:運(yùn)動(dòng)與表現(xiàn)
6.1 Flash動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)風(fēng)格
6.1.1 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)
6.1.2 夸張風(fēng)格的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)
6.1.3 抽象風(fēng)格的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)
6.2 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)的基本原理
6.2.1 運(yùn)動(dòng)速度的快慢與節(jié)奏
6.2.2 運(yùn)動(dòng)的空間范圍與軌跡
6.2.3 變形:擠壓與拉伸
6.2.4 慣性運(yùn)動(dòng)
6.2.5 預(yù)備運(yùn)動(dòng)
6.2.6 運(yùn)動(dòng)的跟隨與交疊
6.3 自然運(yùn)動(dòng)的過(guò)程與規(guī)律
6.4 抽象動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)語(yǔ)言
6.5 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)的要求
練習(xí)
第7章 專(zhuān)題:鏡頭語(yǔ)言
7. 1Flash動(dòng)畫(huà)影片的構(gòu)成:鏡頭、場(chǎng)景及情節(jié)
7.2 Flash動(dòng)畫(huà)的鏡頭語(yǔ)言
7.2.1 鏡頭的畫(huà)幅
7.2.2 鏡頭的景別
7.2.3 鏡頭的角度
7.2.4 運(yùn)動(dòng)鏡頭
7.2.5 鏡頭的組接
7.3 分鏡頭腳本
練習(xí)
交互篇
第8章 Flash交互媒體設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
8.1 AS 3.0基礎(chǔ)
8.1.1 “類(lèi)”的概念
8.1.2 動(dòng)作腳本的添加
8.1.3 點(diǎn)語(yǔ)法
8.1.4 目標(biāo)路徑
8.1.5 變量
8.1.6 表達(dá)式與運(yùn)算符
8.1.7 函數(shù)與方法
8.1.8 事件、事件處理函數(shù)和事件偵聽(tīng)器
8.2 影片播放控制
8.2.1 stop( )和play( )
8.2.2 gotoAndStop( )和gotoAndPlay( )
8.2.3 其他時(shí)間軸控制語(yǔ)句
8.3 影片剪輯的操控
8.3.1 影片剪輯實(shí)例屬性的動(dòng)態(tài)設(shè)置
8.3.2 調(diào)用影片剪輯的方法
8.3.3 影片剪輯實(shí)例的動(dòng)態(tài)添加
8.3.4 影片剪輯實(shí)例顏色的動(dòng)態(tài)設(shè)置
8.4 條件語(yǔ)句
8.5 循環(huán)
8.5.1 for 循環(huán)
8.5.2 使用Event.ENTER_FRAME事件實(shí)現(xiàn)循環(huán)
8.5.3 使用計(jì)時(shí)器類(lèi)Timer實(shí)現(xiàn)循環(huán)
8.6 使用多媒體
8.6.1 使用文本
8.6.2 裝入外部圖像和SWF文件
8.6.3 使用聲音
練習(xí)
綜合篇
第9章 綜合案例分析
9.1 Flash動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)——《春節(jié)》
9.2 Flash 廣告設(shè)計(jì)
9.3 Flash 網(wǎng)站設(shè)計(jì)
9.4 Flash 小游戲設(shè)計(jì)——扎氣球
練習(xí)
參考文獻(xiàn)

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