注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書人文社科社會(huì)科學(xué)信息與知識(shí)傳播數(shù)字媒體技術(shù)概論

數(shù)字媒體技術(shù)概論

數(shù)字媒體技術(shù)概論

定 價(jià):¥50.00

作 者: 楊磊 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng): "十三五"高等學(xué)校數(shù)字媒體類專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113235307 出版時(shí)間: 2017-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  數(shù)字媒體技術(shù)涉及文字、聲音、圖形、圖像、視頻、動(dòng)畫、游戲等諸多媒體在采集、編輯、分發(fā)、傳播、存儲(chǔ)、管理、分析、檢索、交互、版權(quán)認(rèn)證以及內(nèi)容安全等諸多方面的技術(shù)?;谏鲜鰞?nèi)容,本書分15章全面而概括性地介紹了圖像、視頻、計(jì)算機(jī)視覺、語音、圖形動(dòng)畫、游戲、媒體壓縮、Web集成、大數(shù)據(jù)挖掘、信息可視化、媒

作者簡(jiǎn)介

  楊磊,男,教授,1983.7,北京廣播學(xué)院無線電工程系大學(xué)本科畢業(yè);1990.7,北京廣播學(xué)院電視工程系碩士研究生畢業(yè)。1983.7起,北京廣播學(xué)院(現(xiàn)中國傳媒大學(xué))留校任教至今

圖書目錄

第1章數(shù)字媒體技術(shù)概述
1.1媒體
1.2數(shù)字媒體技術(shù)的提出及發(fā)展
1.3數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域
1.4數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)
1.5數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第2章圖像與視頻技術(shù)及應(yīng)用
2.1圖像
2.2數(shù)字圖像處理技術(shù)
2.3視頻
2.4圖像與視頻技術(shù)的具體
應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第3章計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)與應(yīng)用
3.1人類視覺通路和信息處理
過程
3.2計(jì)算機(jī)視覺概述
3.3Marr的視覺計(jì)算理論
3.4計(jì)算機(jī)視覺的研究?jī)?nèi)容
3.5立體視覺
3.6計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第4章語音信號(hào)處理技術(shù)及
應(yīng)用
4.1語音信號(hào)處理技術(shù)的基本
概念
4.2語音信號(hào)處理的簡(jiǎn)要發(fā)展
歷程
4.3語音信號(hào)處理的主要發(fā)展
方向
4.4語音處理技術(shù)的主要研究
機(jī)構(gòu)
4.5深度學(xué)習(xí)技術(shù)對(duì)語音信號(hào)
處理領(lǐng)域帶來的巨大變革
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第5章計(jì)算機(jī)圖形與動(dòng)畫技術(shù)及
應(yīng)用

5.1概述
5.2傳統(tǒng)動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
5.3動(dòng)畫的制作
5.4計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作方法
5.5舞蹈動(dòng)畫的制作實(shí)例
本章小結(jié)
本章習(xí)題


第6章游戲產(chǎn)業(yè)及游戲開發(fā)
概論
6.1引言
6.2對(duì)游戲本質(zhì)的探討
6.3游戲的主要類別
6.4對(duì)游戲設(shè)計(jì)理論應(yīng)有的
認(rèn)識(shí)
6.5游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的基本組成
6.6游戲程序開發(fā)包含的技術(shù)
模塊
6.7游戲引擎技術(shù)
6.8游戲業(yè)的重要發(fā)展趨勢(shì)
本章小結(jié)
本章習(xí)題



第7章數(shù)字媒體壓縮技術(shù)
7.1數(shù)字媒體壓縮技術(shù)理論
基礎(chǔ)
7.2圖像壓縮編碼與JPEG標(biāo)準(zhǔn)
簡(jiǎn)介
7.3視頻編碼及相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第8章數(shù)字媒體的Web集成及
應(yīng)用

8.1Web服務(wù)
8.2Web開發(fā)環(huán)境
8.3MVC模式
8.4SSH
8.5用戶體驗(yàn)技術(shù)
8.6互聯(lián)網(wǎng)+
8.7媒體融合
本章小結(jié)
本章習(xí)題


第9章數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)
9.1數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)
9.2數(shù)據(jù)分析和數(shù)據(jù)挖掘
9.3數(shù)據(jù)挖掘的基本概念
9.4數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)
本章小結(jié)
本章習(xí)題


第10章信息可視化技術(shù)
10.1信息可視化設(shè)計(jì)的分類
10.2信息可視化設(shè)計(jì)的方法
10.3信息可視化的案例分析
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第11章媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)
11.1多媒體通信基礎(chǔ)
11.2通信網(wǎng)絡(luò)及其相關(guān)概念
11.3多媒體通信網(wǎng)絡(luò)
11.4常用的多媒體傳輸技術(shù)
11.5多媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)牡湫?
應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第12章人機(jī)交互技術(shù)及應(yīng)用
12.1人機(jī)交互概述
12.2交互設(shè)計(jì)
12.3基于視覺的自然人機(jī)交互技術(shù)
與應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題


第13章媒體與網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)及
應(yīng)用

13.1密碼學(xué)的歷史
13.2古典加密算法
13.3現(xiàn)代加密算法
13.4信息隱藏與數(shù)字水印
13.5網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)技術(shù)
本章小結(jié)
本章習(xí)題

第14章數(shù)字媒體存儲(chǔ)技術(shù)及其
應(yīng)用
14.1數(shù)字媒體存儲(chǔ)技術(shù)概述
14.2大容量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)
14.3網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)技術(shù)
14.4存儲(chǔ)技術(shù)的應(yīng)用
本章小結(jié)
本章習(xí)題


第15章互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
15.1互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)的定義
15.2互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)舉例
15.3互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)問題
15.4互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法
15.5互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)舉例
15.6互動(dòng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)課程
安排
本章小結(jié)
本章習(xí)題


參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.stefanvlieger.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)