定 價:¥59.00
作 者: | 宋曉宇,顏勤 |
出版社: | 機械工業(yè)出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787111629221 | 出版時間: | 2019-09-01 | 包裝: | |
開本: | 頁數(shù): | 字數(shù): |
序
\n前言
\n第1 章 VR 建筑學空間認知宣言 001
\n第2 章 VR 平行世界奇點臨近 005
\n2.1 真實世界與虛擬世界 006
\n2.2 VR 平行世界的構(gòu)想 008
\n2.3 未來已來、奇點臨近 015
\n第3 章 VR 備忘一:讓建筑創(chuàng)作回歸三維空間思維 017
\n3.1 建筑創(chuàng)作思維方式存在的問題 019
\n3.2 建筑創(chuàng)作具有抽象性與虛擬性 020
\n3.3 建筑創(chuàng)作表達工具的范式轉(zhuǎn)換 023
\n3.4 VR 建筑空間創(chuàng)作的思維方法 026
\n3.5 建筑創(chuàng)作過程模式的范式轉(zhuǎn)換 035
\n第4 章 VR 備忘二:空間判斷從經(jīng)驗到體驗的轉(zhuǎn)化 040
\n4.1 建筑空間經(jīng)驗判斷之困境 042
\n4.2 VR 建筑空間體驗認知的特征 043
\n4.3 VR 輔助設計決策真實案例 050
\n4.4 脫離形式主義,建筑設計未來會越來越注重體驗感 054
\n第5 章 VR 備忘三:不做建筑設計方案的“局外人” 063
\n5.1 “局外人”視角 064
\n5.2 VR 外部空間認知設計 067
\n5.3 VR 空間感官認知設計 077
\n5.4 VR 空間行為體驗分析 082
\n第6 章 VR 備忘四:提升設計方案信息傳遞的效率 085
\n6.1 “Mars + VR”——真實高效多樣化地表達 087
\n6.2 VR 匯報——多維可交互地傳遞價值 095
\n6.3 Mars 助戰(zhàn)10 天院落改造設計 109
\n6.4 日清設計如何用VR 技術幫助建筑師創(chuàng)作與匯報 120
\n第7 章 VR 在建筑及相關領域的應用 125
\n7.1 VR 在建筑行業(yè)的發(fā)展趨勢 127
\n7.2 VR 在建筑學相關領域的應用 132
\n7.3 Mars 助力設計師建設美麗鄉(xiāng)村 142
\n7.4 室內(nèi)設計師——盧寅采訪實錄 148
\n第8 章 VR 建筑學教育探究與實踐 159
\n8.1 VR 建筑學合作聊天記 161
\n8.2 VR 虛擬建筑學概述 166
\n8.3 VR 虛擬建筑學的“教與學” 168
\n8.4 VR 虛擬建筑學課程設想 171
\n8.5 VR 建筑學教學實踐嘗試 192
\n附錄A 杰倫·拉尼爾關于VR 的52 個定義 242
\n附錄B Mars 簡介 246
\n附錄C Mars 教程索引 252
\n參考文獻 256
\n致謝 261
\n