前言 9
聲明 9
第1章 信息設計概述 11
1.1 信息的本質 13
1.2 自我指涉型設計與面向功能的設計 15
1.3 如果設計失敗 16
1.4 非指路地圖 19
1.5 米納德的拿破侖東征圖 21
1.6 簡單和復雜 23
1.7 充滿矛盾的世界 25
1.8 重疊與平鋪的圖形 27
1.9 解剖和功能 29
1.10 隱喻和明喻 31
1.11 情緒的力量 33
1.12 真的十萬火急嗎 35
1.13 品牌化謬論 37
第2章 定性問題 39
2.1 線條 41
2.2 誤用形狀的惡果 43
2.3 含義不同的可視化形式 45
2.4 明度適中原則 47
2.5 色彩的隱含意義 49
2.6 色彩的限制 51
2.7 彩色與非彩色 53
2.8 從彩圖到灰度圖 55
2.9 圖例的演化 57
2.10 人與人的聯(lián)系 59
2.11 產品中的聯(lián)系 61
2.12 助記符號一致 63
2.13 設計和時間 65
2.14 視角 67
2.15 導航:書和屏幕 68
2.16 信息解釋 73
第3章 定量問題 74
3.1 信息過載 77
3.2 信息過多 79
3.3 數字過多 81
3.4 空間維度對比 83
3.5 金字塔悖論 85
3.6 面積有多大 87
3.7 替換 89
3.8 數字的完整性 91
3.9 有意義的數字 93
3.10 統(tǒng)計地圖的危害 95
3.11 減少干擾元素 97
3.12 人均選票權重 99
3.13 對應比較:數據比例尺的一致性 101
3.14 相對和絕對:比率變化 103
3.15 多軸圖表 105
3.16 度量和比例 107
第4章 結構、組織和字體 109
4.1 網格 111
4.2 表格設計 113
4.3 無序和鄰近 115
4.4 合理的排版 117
4.5 設計合理的選票 119
4.6 理解用戶需求 121
4.7 展示信息 123
4.8 提喻 125
4.9 一圖勝千言 127
4.10 法規(guī)可視化 129
4.11 專心與分心 131
4.12 語言和語法 133
4.13 無襯線字體 135
4.14 襯線字體 137
4.15 字體效率 139
4.16 字體印刷的不同 141
4.17 字號很重要 (粗細也是) 143
4.18 辨識度 145
4.19 令人印象深刻的排版設計 147
第5章 如何找到正確的路 149
5.1 “頭朝上”的地圖 151
5.2 標識和箭頭 153
5.3 比例尺和鄰接 155
5.4 地鐵圖族譜 157
5.5 地圖與圖表 159
5.6 車站導航圖的發(fā)展過程 161
5.7 信息發(fā)布順序 163
5.8 等時圖 166
5.9 繪畫與雕塑 168
5.10 筆直的道路 171
5.11 換乘和熟悉度 173
5.12 運營區(qū)間、命名和城市地址 174
5.13(非)理性創(chuàng)新 177
5.14 混亂的圖例 179
5.15 不同的視角 181
5.16 城市的開放區(qū)域 183
第6章 文檔 185
信息設計概述 186
定性問題 190
定量問題 194
結構、組織和字體 198
如何找到正確的路 202
總結:巴黎 210
總結:意大利 212
致謝 214
關于作者 215