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FPGA現(xiàn)代數字系統(tǒng)設計教程:基于Xilinx可編程邏輯器件與Vivado平臺

FPGA現(xiàn)代數字系統(tǒng)設計教程:基于Xilinx可編程邏輯器件與Vivado平臺

定 價:¥69.00

作 者: 孟憲元 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302541097 出版時間: 2019-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 391 字數:  

內容簡介

  遵循摩爾定律的發(fā)展規(guī)律,F(xiàn)PGA技術已經進入到異構多核處理器和異構并行計算的嶄新階段,本書以FPGA的發(fā)展階段講述器件的架構和特性,以Verilog語言作為硬件描述語言講述數字系統(tǒng)的設計,保證設計功能通過仿真驗證的正確性,在Vivado設計套件中通過RTL分析、綜合和布局布線的實現(xiàn)等進程達到時序收斂,性能上滿足設計要求,本書也介紹了有關同步設計的技巧和要點,高級綜合等特性。DSP系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)的設計流程和方法也作了介紹,最后以多個設計實例對前述的設計方法作了詳盡的說明。 內容全面涵蓋FPGA及Vivado的基本功能,及其在數字系統(tǒng)中的多種設計流程。 技術前沿基于當前的Vivado設計套件版本,論述了FPGA主流設計技術。 易于實踐全書結合大量實例論述,圖文并茂、操作性強,便于快速動手實踐。

作者簡介

  孟憲元,清華大學電子工程系教授,長期從事EDA相關技術和課程教學和科研工作,具有超過20年的FPGA技術研究和項目開發(fā)經歷,親歷了FPGA技術的發(fā)展歷程,積累了豐富實踐經驗,曾出版《新一代FPGA設計套件Vivado應用指南》等暢銷教材。

圖書目錄

目錄
第1章現(xiàn)代數字系統(tǒng)設計概論
1.1概述
1.2數字系統(tǒng)的層次化結構
1.2.1開關電路級的基礎——CMOS反相器
1.2.2邏輯級的門電路
1.2.3寄存器傳輸級的有限狀態(tài)機
1.2.4數字系統(tǒng)的系統(tǒng)級構成
1.2.5復雜系統(tǒng)的算法級設計
1.3數字系統(tǒng)設計的描述方法
1.3.1原理圖設計
1.3.2程序設計法
1.3.3IP模塊的使用
1.3.4基于模型的設計技術
1.3.5高層次綜合——HLS設計
1.3.6腳本設計技術
1.4IP技術
1.4.1IP知識產權模塊
1.4.2IP模塊的種類與應用
1.4.3片上系統(tǒng)和IP核復用
1.5全可編程FPGA/SoC實現(xiàn)智能化系統(tǒng)
1.5.1軟件智能化和硬件最佳化
1.5.2在線可重構技術
1.5.3可重配置加速堆棧
1.5.4自適應計算加速平臺
本章小結
習題
第2章可編程邏輯器件
2.1概述
2.1.1可編程邏輯器件概述
2.1.2可編程邏輯器件分類
2.2CPLD的結構和工作原理
2.2.1簡單可編程邏輯器件原理
2.2.2CPLD的結構和工作原理
2.3FPGA的結構和工作原理
2.3.1SRAM查找表類型
2.3.2反熔絲多路開關類型
2.4邏輯級FPGA的結構和工作原理
2.4.1可編程邏輯
2.4.2可編程互連線
2.4.3可編程I/O
2.5系統(tǒng)級FPGA的結構和工作原理
2.5.1片上存儲器及接口
2.5.2數字時鐘管理
2.5.3時鐘資源
2.5.4系統(tǒng)級I/O
2.6平臺級FPGA的結構和工作原理
2.6.1DSP模塊
2.6.2高速串行接口
2.7全可編程FPGA的特性和結構
2.7.1采用統(tǒng)一的7系列架構
2.7.2高性能和低功耗結合的工藝
2.8ASIC架構的UltraScale系列
2.8.1UltraScale架構
2.8.2SSI互連技術
2.9FPGA的配置
2.9.1編程原理簡介
2.9.2編程模式
2.9.3典型的配置電路
2.9.4編程流程
2.9.5部分重配置
本章小結
習題
第3章Verilog硬件描述語言
3.1硬件描述語言概述
3.1.1硬件描述語言特點
3.1.2層次化設計
3.2Verilog HDL程序的基本結構
3.2.1模塊結構分析
3.2.2模塊的實例化
3.3Verilog HDL詞法、數據類型和運算符
3.3.1詞法約定
3.3.2數據類型
3.3.3運算符
3.4Verilog HDL行為語句
3.4.1賦值語句
3.4.2順序塊和并行塊語句
3.4.3結構說明語句
3.4.4條件語句
3.4.5循環(huán)語句
3.4.6系統(tǒng)任務和系統(tǒng)函數
3.4.7編譯預處理命令
3.4.8Verilog HDL可綜合設計
3.5Verilog HDL設計舉例
3.5.1組合電路設計
3.5.2時序電路設計
3.5.3數字系統(tǒng)設計
3.5.4數碼管掃描顯示電路
3.5.5LED通用異步收發(fā)電路設計
3.6Testbench文件與設計
本章小結
習題
第4章Vivado設計工具
4.1Vivado工具概述
4.1.1單一的、共享的、可擴展的數據模型
4.1.2標準化XDC約束文件——SDC
4.1.3多維度分析布局器
4.1.4IP封裝器、集成器和目錄
4.1.5Vivado HLS
4.1.6其他特性
4.1.7TCL特性
4.1.8Vivado按鍵流程執(zhí)行設計項目
4.2Vivado設計流程
4.2.1創(chuàng)建工程
4.2.2功能仿真
4.2.3RTL級分析
4.2.4綜合設計
4.2.5分配引腳和時序
4.2.6設計實現(xiàn)
4.2.7生成bit文件
4.2.8下載
4.3產生IP集成器子系統(tǒng)設計
4.3.1產生IP集成器模塊設計
4.3.2定制IP
4.3.3完成子系統(tǒng)設計
4.3.4產生IP輸出產品
4.3.5例示IP到設計中
4.4硬件診斷
4.4.1設計診斷概述
4.4.2Vivado邏輯診斷IP核
4.4.3HDL例示法添加ILA核
4.4.4系統(tǒng)內診斷uart_led設計
4.4.5網表插入法添加診斷核
4.4.6添加VIO診斷核
本章小結
習題
第5章數字系統(tǒng)的高級設計與綜合
5.1Verilog編程風格
5.1.1邏輯推理
5.1.2陷阱
5.1.3設計組織
5.1.4針對Xilinx FPGA的HDL編碼
5.2綜合優(yōu)化
5.2.1速度與面積
5.2.2資源共享
5.2.3流水線、重新定時和寄存器平衡
5.2.4有限狀態(tài)機編譯
5.3數字系統(tǒng)的同步設計
5.3.1同步設計基本原理
5.3.2建立和保持時間
5.3.3時序例外約束
5.3.4同步設計中的異步問題
5.4數字系統(tǒng)的綜合
5.4.1數字系統(tǒng)綜合概述
5.4.2系統(tǒng)級綜合
5.4.3高級綜合
5.4.4寄存器傳輸級綜合
5.4.5邏輯級綜合
本章小結
習題
第6章綜合設計實例
6.1實例一: 鍵盤輸入電路設計
6.1.1PS/2通信協(xié)議
6.1.2PS/2接口設計
6.1.3鍵盤輸入程序
6.2實例二: VGA顯示電路設計
6.2.1設計任務
6.2.2原理分析與系統(tǒng)方案
6.2.3彩條顯示
6.2.4Logo的VGA顯示
6.3實例三: 俄羅斯方塊游戲設計
6.3.1系統(tǒng)組成
6.3.2數據通道
6.3.3控制單元
6.3.4按鍵輸入處理模塊
6.3.5顯示部分
6.4實例四: 五子棋人機對弈游戲設計
6.4.1gobang_top
6.4.2gobang_datapath
6.4.3gobang_logic
6.4.4gobang_strategy
6.4.5score_calculater
6.4.6win_checker
6.4.7輸出顯示
習題
附錄AEGO1用戶手冊
A.1概述
A.2FPGA
A.3板卡供電
A.4系統(tǒng)時鐘
A.5FPGA配置
A.6通用I/O接口
A.6.1按鍵
A.6.2開關
A.6.3LED
A.6.4七段數碼管
A.7VGA接口
A.8音頻接口
A.9USBUART/JTAG接口
A.10USB轉PS2接口
A.11SRAM接口
A.12模擬電壓輸入
A.13DAC輸出接口
A.14藍牙模塊
A.15通用擴展I/O
附錄BVerilog HDL(IEEE 1364—2001)關鍵詞表及說明
參考文獻

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