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架構啟示錄

架構啟示錄

定 價:¥99.00

作 者: [美] 莫莉·賴特·斯廷森 著,愛飛翔譯 譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111657446 出版時間: 2020-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 308 字數:  

內容簡介

  作者在本書中研究了四位建筑師于20世紀60至70年代所做的工作,并講述了他們如何將各種互動元素融入這些工作。Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 與 Nicholas Negroponte 及他所創(chuàng)立的 MIT Architecture Machine Group都在工作中進行了各種各樣的研究(例如控制論與人工智能方面的研究),并通過這些研究探索新的數字設計方法。這些方法從20世紀80年代末開始就對業(yè)界產生了影響,這種影響一直持續(xù)到今天。 Alexander的名作A Pattern Language(建筑模式語言)發(fā)表于1977年,然而在這之前,他很早就開始嘗試從計算機技術與結構入手來形象地呈現設計問題。Wurman讓“信息架構”這個說法變得流行。Price設計了世界上第一代智能建筑。Negroponte試著讓用戶通過各種方式體驗人工智能技術,并嘗試將其推廣到建筑層面。本書作者 Steenson 研究了這幾位建筑師怎樣拓寬建筑學的視野,并講述了他們如何通過實驗來擴展這些技術的影響范圍。我們在研究計算機、控制論與人工智能的時候,可以從這些建筑師及其關注的建筑問題中獲得哪些啟示?這些學科相互協(xié)作可以開辟怎樣的新空間?Steenson在書中多次說到,本書關注的這幾位建筑師,經常用一種與傳統(tǒng)的建筑師有所不同的(反建筑師的)做法來設計一些與傳統(tǒng)建筑物不太一樣的項目(反建筑)。這些項目大多數并不執(zhí)著于建成某棟大樓,而是在強調設計過程與工具、計算機程序、界面以及數字環(huán)境。Alexander、Wurman、Price 與Negroponte給當今的許多交互實踐(從信息架構到交互設計,從機器學習到智慧城市)打下了基礎。

作者簡介

  莫莉·賴特·斯廷森 (Molly Wright Steenson) 卡內基梅隆大學設計學院的副教授,也是設計學博士課程的主管。她專注于研究設計、建筑與人工智能之間的交互和影響,為本科生和研究生講授設計與技術、服務設計等課程。

圖書目錄

●第1章 從傳統(tǒng)的建筑到新興的架構 …… 1
1.1 認識一下本書所要研究的幾位建筑師 …… 3
1.2 architecture這個詞的種種定義 …… 7
1.3 計算機與建筑學的變化 …… 9
1.4 用計算機提升建筑師的工作能力 …… 10
1.5 Architecture and the Computer Conference …… 13
1.6 對建筑學產生重要影響的各類計算技術 …… 15

●第2章 Christopher Alexander:模式、秩序、軟件 …… 21
2.1 Alexander小傳 …… 22
2.2 為建筑學而設的操作系統(tǒng) …… 24
2.3 順著天意而行 …… 26
2.4 形象地展現復雜關系 …… 31
2.5 模式網絡與模式語言 …… 47
2.6 生成能力 …… 55
2.7 Alexander對數字產品設計的影響 …… 58
2.8 軟件中的模式 …… 59
2.9 把建筑學的設計理念引入軟件領域 …… 67
2.10 不受其他建筑師待見的Alexander …… 72
2.11 結論 …… 76

●第3章 Richard Saul Wurman:信息、制圖、理解 …… 78
3.1 美國建筑師學會在費城舉辦的會議 …… 78
3.2 通過架構促進理解 …… 83
3.3 讓事物彼此聯系起來 …… 87
3.4 敘述方式 …… 95
3.5 溝通、融合、交流 …… 97
3.6 結論 …… 106

●第4章 信息架構師 …… 108
4.1 Xerox、IBM與“信息架構” …… 109
4.2 “The Computer Reaches Out” …… 111
4.3 信息架構師與Web …… 115
4.4 結論 …… 126

●第5章 Cedric Price:響應式的建筑與智能建筑物 …… 128
5.1 Price小傳 …… 130
5.2 反建筑師與反建筑物 …… 132
5.3 供教學與交流用的建筑機器 …… 136
5.4 Generator …… 148
5.5 結論 …… 164

●第6章 Nicholas Negroponte及MIT Architecture Machine Group——與人工智能對接 …… 165
6.1 “獻給第一臺能夠理解手勢的機器” …… 166
6.2 architecture machine理論 …… 170
6.3 “封閉的世界”與建筑研究的資金 …… 175
6.4 microworld與blocks world …… 177
6.5 為了獲得資助而調整研究方向 …… 191
6.6 圖形對話理論與國家科學基金 …… 193
6.7 “supreme usability” …… 198
6.8 Mapping by Yourself …… 210
6.9 媒體 …… 216
6.10 結論 …… 221

●第7章 建造智能的世界 …… 224

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