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三維數(shù)字化建模技術與應用
三維數(shù)字化建模技術與應用
定 價:
¥39.00
作 者:
李恒凱,李子陽,武鎮(zhèn)邦 編
出版社:
冶金工業(yè)出版社
叢編項:
普通高等教育十四五規(guī)劃教材
標 簽:
暫缺
購買這本書可以去
京東 (¥34.00)
ISBN:
9787502487416
出版時間:
2021-03-01
包裝:
平裝
開本:
16開
頁數(shù):
214
字數(shù):
內(nèi)容簡介
本書以地理信息市場對三維建模人才的需求為導向,以實際案例為基礎,從理論到實踐,詳細介紹了三維建模技術與GIS的基本概念;SketchUp三維建模;3DS MAX建模;CityEngine規(guī)則建模;傾斜攝影技術建模;BIM建模與3DGIS;三維模型發(fā)布與應用開發(fā)。通過學習本書,學生可使用這些方法構建三維場景模型,并進行相應的三維開發(fā),為以后從事三維建模方面的理論研究與工程應用奠定良好的基礎。本書適合于地理信息科學、測繪工程、遙感科學與技術、地理科學、土地管理、城鄉(xiāng)規(guī)劃等專業(yè)的本科生和研究生使用,也可供從事三維地理信息系統(tǒng)的管理者和工程技術人員參考。
作者簡介
暫缺《三維數(shù)字化建模技術與應用》作者簡介
圖書目錄
1 緒論
1.1 三維建模技術與GIS
1.2 三維建模方法概述
1.3 典型建模軟件及發(fā)展
2 SketchUp三維建模
2.1 軟件的安裝與部署
2.2 SketchUp建模流程
2.3 典型地物建模
2.4 建模實例——圖書館三維快速建模
2.4.1 圖書館模型的建立
2.4.2 SketchUp模型輸出
3 3DS MAX建模
3.1 3DS MAX 2018軟件安裝與部署
3.1.1 3DS MAX在三維古建筑建模方面的應用
3.1.2 3DS MAX 2018安裝
3.2 標準(擴展)幾何體建模
3.2.1 3DS MAX 2018界面定制
3.2.2 標準基本體的創(chuàng)建和參數(shù)修改
3.2.3 選擇工具與移動工具的使用
3.2.4 旋轉工具、角度捕捉與復制
3.2.5 縮放、對齊與鏡像
3.2.6 創(chuàng)建擴展基本體與微調器
3.2.7 實例——臺燈、風鈴三維建模
3.3 樣條線建模
3.3.1 樣條線的創(chuàng)建與修改
3.3.2 實例——鏤空雕花
3.3.3 實例——花形吊燈
3.4 復合建模
3.4.1 超級布爾運算
3.4.2 實例——造型線條門
3.4.3 放樣的運用
3.4.4 放樣實例——餐桌桌布
3.4.5 倒角剖面的運用
3.5 古建筑三維建模
3.5.1 羅馬柱
3.5.2 古風涼亭
3.6 紅樓夢大觀園典型地物建模
3.6.1 大觀園牌匾
3.6.2 古風吊燈
3.7 福壽溝三維建模
3.7.1 管道
3.7.2 池塘
4 CityEngine規(guī)則建模
4.1 軟件安裝與部署
4.2 CityEngine基礎
4.2.1 軟件基本操作與教程
4.2.2 基本概念
4.2.3 操作手冊
4.2.4 Shapes
4.2.5 街道幾何網(wǎng)絡
4.2.6 靜態(tài)模型
4.2.7 基于規(guī)則建模
4.2.8 數(shù)據(jù)導入
4.2.9 地理參考
4.2.10 導出模型
4.3 CGA語法與Python腳本
4.3.1 常用命令
4.3.2 CGA規(guī)則語法
4.3.3 其他關鍵字
4.4 建模實例——古宋城建模
4.4.1 古宋城概述及項目創(chuàng)建
4.4.2 數(shù)據(jù)準備
4.4.3 典型地物建模
4.4.4 模型構建實踐
4.5 建模實例——白鷺古村三維建模
4.5.1 白鷺古村概況
4.5.2 階基模型的建立
4.5.3 屋身模型的建立
4.5.4 屋頂模型的建立
4.5.5 裝飾模型的建立
4.5.6 構件模型的應用
4.6 建模實例——校園三維建模
4.6.1 基礎數(shù)據(jù)的準備與處理
4.6.2 紅旗校區(qū)典型地物模型構建
4.6.3 黃金校區(qū)典型地物模型構建
5 傾斜攝影技術建模
5.1 傾斜攝影測量技術
5.2 傾斜攝影測量系統(tǒng)組成
5.2.1 航空攝影測量飛行器
5.2.2 多角度圖像傳感器
5.2.3 傾斜攝影航測軟件
5.2.4 傾斜攝影建模軟件
5.3 軟件安裝
5.4 傾斜攝影建模
5.5 應用實例
6 BIM建模與3DGIS
6.1 BIM與3DGIS的融合
6.2 BIM軟件及數(shù)據(jù)特點
6.2.1 BIM軟件的特點
6.2.2 BIM數(shù)據(jù)的特點
6.3 Revit軟件安裝與部署
6.4 建模方法
6.4.1 新建工程、保存工程
6.4.2 界面介紹
6.4.3 熟悉并拆分圖紙
6.4.4 創(chuàng)建標高
6.4.5 創(chuàng)建軸網(wǎng)
6.4.6 創(chuàng)建內(nèi)外墻及女兒墻
6.4.7 創(chuàng)建門窗
6.4.8 創(chuàng)建樓板
6.4.9 創(chuàng)建樓梯、室外臺階
6.4.10 創(chuàng)建屋頂
6.5 BIM模型與GIS軟件數(shù)據(jù)對接
6.5.1 準備工作及工具
6.5.2 方法一具體步驟
6.5.3 方法二具體步驟
7 三維模型發(fā)布與應用開發(fā)
7.1 場景圖層的發(fā)布
7.1.1 3D模型(3D Object Layer)
7.1.2 點圖層(Point Layer)
7.1.3 集成網(wǎng)格(Integrated Mesh Layer)
7.1.4 點云(PointCloud Layer)
7.2 三維應用定制方法
7.2.1 數(shù)據(jù)管理階段
7.2.2 可視化階段
7.2.3 空間分析階段
7.2.4 共享階段
7.3 白鷺古村三維虛擬旅游系統(tǒng)開發(fā)
7.3.1 系統(tǒng)設計思路
7.3.2 設計流程
7.3.3 系統(tǒng)功能實現(xiàn)
7.4 江西理工大學校園三維系統(tǒng)開發(fā)
7.4.1 系統(tǒng)總體設計概述
7.4.2 系統(tǒng)架構設計
7.4.3 系統(tǒng)功能實現(xiàn)
7.5 紅樓夢大觀園虛擬仿真系統(tǒng)
7.5.1 系統(tǒng)架構設計
7.5.2 系統(tǒng)功能實現(xiàn)
7.6 古宋城三維虛擬展示系統(tǒng)
7.6.1 系統(tǒng)設計思路
7.6.2 設計流程
7.6.3 系統(tǒng)功能實現(xiàn)
參考文獻
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