第一章 概述
第一節(jié) 虛擬現實技術的概念與研究現狀
第二節(jié) 虛擬現實技術的特征與分類
第三節(jié) 增強現實技術的概念與研究現狀
第四節(jié) 增強現實技術理論與關鍵技術
第五節(jié) 我國高校游泳課程開展的現狀
本章小結
第二章 系統需求分析與總體設計
第一節(jié) 系統需求分析
第二節(jié) 系統設計
本章小結
第三章 系統開發(fā)平臺
第一節(jié) C#編程語言
第二節(jié) Unity 3D開發(fā)平臺
第三節(jié) 3ds Max虛擬建模工具
本章小結
第四章 高校虛擬現實游泳課程教學系統開發(fā)與應用
第一節(jié) Kinect體感交互應用開發(fā)
第二節(jié) 增強現實的應用開發(fā)
第三節(jié) 游泳教學虛擬現實系統應用
第四節(jié) 游泳教學增強虛擬現實應用開發(fā)
第五節(jié) 增強現實交互功能設計與實現
第六節(jié) 展望
本章小結
參考文獻
附錄 C#代碼