1 流行病學范式/ 1
1. 1 方法論范式 / 2
1. 2 近期研究進展與動態(tài) / 4
1. 3 傳染病與疫苗接種 / 5
1. 4 本書的目標與任務 / 7
1. 4. 1 傳染病動態(tài)過程建模 / 7
1. 4. 2 疫苗分配策略建模 / 8
1. 4. 3 疫苗接種決策建模 / 9
1. 4. 4 主觀認識建模 / 10
1. 5 總結 / 11
1. 6 思考題 / 12
2 計算建模方法 / 14
2. 1 傳染病動態(tài)建模 / 14
2. 1. 1 傳染病模型 / 15
2. 1. 2 不同年齡段人群的疾病傳播 / 18
2. 2 接觸關系建模 / 19
2. 2. 1 經驗方法 / 20
2. 2. 2 計算方法 / 21
2. 3 案例研究 / 22
2. 3. 1 H1N1 流感大流行/ 22
2. 3. 2 不同年齡段人群的接觸矩陣 / 23
2. 3. 3 模型參數化及驗證 / 26
2. 4 補充說明 / 27
2. 5 總結 / 28
2. 6 思考題 / 29
3 疫苗接種優(yōu)化 / 30
3. 1 疫苗接種 / 30
3. 1. 1 群體免疫 / 30
3. 1. 2 疫苗分配策略 / 31
3. 2 疫苗接種優(yōu)先級 / 32
3. 3 不同年齡段人群的干預優(yōu)先級 / 33
3. 3. 1 優(yōu)先干預建模 / 34
3. 3. 2 疫苗接種的影響 / 35
3. 3. 3 減少社交接觸的效果 / 36
3. 3. 4 綜合措施 / 36
3. 4 案例分析 / 37
3. 4. 1 HSI 疫苗接種計劃/ 37
3. 4. 2 優(yōu)先干預的效果 / 39
3. 5 補充說明 / 41
3. 6 總結 / 41
3. 7 思考題 / 42
4 疫苗接種決策———個體博弈 / 43
4. 1 決策的代價和收益 / 44
4. 2 疫苗接種決策的博弈論建模 / 44
4. 3 案例研究 / 46
4. 3. 1 HSI 疫苗接種計劃/ 46
4. 3. 2 疫苗接種覆蓋率 / 46
4. 4 補充說明 / 48
4. 5 總結 / 48
4. 6 思考題 / 49
5 疫苗接種決策———群體行為 / 50
5. 1 疫苗接種決策所受到的社會影響 / 50
5. 2 案例研究 / 54
5. 2. 1 疫苗接種覆蓋率 / 54
5. 3 補充說明 / 59
5. 4 總結 / 61
5. 5 思考題 / 61
6 疫苗接種決策———媒體效應 / 63
6. 1 主觀認識建模 / 63
6. 2 疫苗接種決策中的主觀認識 / 66
6. 2. 1 Dempster-Shafer 理論(DST) / 66
6. 2. 2 社會認識的傳播 / 67
6. 3 案例研究 / 69
6. 3. 1 在線社區(qū)中的疫苗接種決策 / 70
6. 3. 2 兩種動態(tài)的相互作用 / 70
6. 4 補充說明 / 76
6. 5 總結 / 77
6. 6 思考題 / 78
7 系統(tǒng)流行病學框架 / 79
7. 1 流行病學中的系統(tǒng)思維 / 79
7. 2 系統(tǒng)建模原理 / 80
7. 3 系統(tǒng)建模四步法 / 81
7. 4 系統(tǒng)流行病學前瞻 / 84
7. 5 思考題 / 84
參考文獻 / 85
中英文名詞對照索引 / 95
英中文名詞對照索引 / 100