Maya 是Autodesk 旗下 的三維建模軟件,主要用于影視動畫、動漫設計、游戲設計與開發(fā)等領域。作者依據動畫行業(yè)的制作要求,以軟件命令與實例操作貫穿全書。這是一本綜合Maya 建模、材質、燈光、動畫及 交融應用的實戰(zhàn)類教材。全書共分10 章,內容涵蓋軟件基礎、多邊形建模、NURBS 曲線曲面建模、Maya 自帶的Arnold(阿諾德)材質燈光、動畫曲線編輯器、骨架蒙皮綁定、角色動畫制作、Bifrost 流體 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛發(fā)系統(tǒng))等,全書從基礎操作到中級技術應用都進行了深入的講解。當然,有一 作基礎的讀者也可以按照自己的喜好直接查閱自己感興趣的章節(jié)。