本書共分11 章,主要內容包括3ds Max 入門,3ds Max 基礎訓練,3ds Max 樣條線,3ds Max 二維編輯器,3ds Max三維編輯器,3ds Max 攝影機、渲染和燈光,3ds Max 多邊形建模,3ds Max 復合對象,3ds Max 材質,3ds Max MassFX動力學和粒子系統(tǒng)以及3ds Max 特效。本書除第1 章外,其他10 章全部通過實驗的方式來講解,共包含近80 個實驗,每個實驗都有具體的操作步驟,每一步都有對應的圖示,一步一圖,易懂易學;部分實驗后附有相應實例圖片作為拓展作業(yè),讓讀者練習,以鞏固學習效果。通過圖文結合的講解方式,讓讀者由淺入深地掌握3ds Max 軟件的使用技巧。本書還有配套的數字資源,可使讀者在學習過程中直觀、清晰地看到操作的過程及效果,以便于理解。本書適合3ds Max 軟件的初學者,也可作為普通高等學校相關專業(yè)的教材。