本教材以Unity引擎為開發(fā)工具,分為四篇:基礎理論篇、場景構建篇、交互設計篇和 開發(fā)篇?;A理論篇詳細闡述了虛擬現實教學軟件的特點、分類、教學應用以及學習體驗設計的理論基礎和原則。場景構建篇重點講解如何運用Unity搭建三維場景、物體、用戶界面和動畫,涵蓋Unity的基本操作、常用組件和場景裝飾等內容。交互設計篇主要介紹如何借助可視化編程插件PlayMaker進行交互設計,包括輸入交互、觸發(fā)交互、UI交互和空間運動交互等。 開發(fā)篇則深入探討了沉浸式虛擬現實的硬件和開發(fā)技術,重點講解如何利用VRTK插件和SteamVR插件進行沉浸式虛擬現實開發(fā)。