第 1 章 入門啟蒙篇
1.1 兒童插畫的演變史 10
最早的插畫 10
兒童插畫的誕生 10
國外兒童插畫的繁榮期 11
國內兒童插畫的發(fā)展 11
1.2 兒童插畫師職業(yè)說明 12
兒童插畫師的特點 12
職業(yè)的屬性 13
職業(yè)規(guī)劃 13
找到自己的商業(yè)定位 13
1.3 如何成為兒童插畫師 14
入行小測試 14
綜合素養(yǎng) 15
技術能力的提升 16
提高審美能力 16
素材的積累 16
造型的能力 17
色彩基礎 18
對角色設計的認知 19
創(chuàng)意想象 20
從觀察進入想象 20
角色形象的突破 20
打破固有的構圖形式 21
了解兒童各階段的認知特點 22
1.4 兒童插畫的特點 23
角色造型可愛 23
簡潔的色塊與明確的層次 23
內容具有故事性 23
常見的兒童插畫風格 24
扁平風 24
治愈風 24
復古風 25
寫實風 25
工具和材料 26
手繪材料 26
手工拼貼 27
1.5 兒童插畫的應用場景 28
繪本 28
啟蒙繪本 28
科普繪本 28
故事繪本 29
游戲繪本 29
兒童相關用品 30
益智玩具類產品 30
涂色類產品 31
生活用品 31
文創(chuàng)產品 31
媒體運營推廣 32
教培教具 32
開屏頁 32
彈窗的設計 32
橫幅廣告 33
H5 插畫 33
IP 的涉獵 34
品牌IP 34
文旅IP 34
文創(chuàng)IP 34
1.6 工具的使用 35
傳統(tǒng)手繪工具 35
畫材 35
手繪輔助工具 35
數位工具 36
常用軟件介紹 37
計算機繪畫軟件 37
iPad 繪畫軟件 37
筆刷的妙用 38
筆刷的使用方法 38
各種筆觸在畫面中的應用 38
第 2 章基礎學習篇
2.1 角色的創(chuàng)作方法 40
利用面部特點提升識別度 41
塑造角色的性格 42
不同性格在表現上的區(qū)別 42
表情是表現個性的關鍵 43
不同風格的眉眼畫法 44
擬人化的角色 44
為物體賦予生命力 44
動物的擬人化 45
夸張的表現 46
體態(tài)的夸張 46
行為的夸張 46
服飾的夸張與創(chuàng)意 47
造型的夸張 47
2.2 畫出動感的關鍵 48
找準動作的重心 48
雙腳站姿 48
單腳站姿 48
騰空姿勢 48
人物的動勢線 49
起跳 49
懸空 49
落地 49
利用弧線表現速度 49
動作的角度 50
俯視角度 50
仰視角度 50
動態(tài)的提煉與轉化 51
2.3 童趣的上色攻略 52
畫面顏色的搭配 52
亮色的點綴 52
對比強的色調 52
肌理的呈現 53
光感氛圍的表現 54
泛光的效果 54
強烈的明暗對比 54
“打光”的要點 54
光斑的使用 54
軟件中選色的竅門 55
2.4 繪本的版面設計 56
構圖的分析 56
曲線構圖 56
分鏡式構圖 56
對稱式構圖 57
合圍式構圖 57
畫面的節(jié)奏 58
圖形節(jié)奏 58
色彩節(jié)奏 58
文字和圖畫的平衡 59
版面的布局 59
用配圖細化版面 59
內容的取舍 60
根據內容設計版面 60
留出文字的空間 60
畫面中的故事性 61
畫面的連續(xù)性 61
角色的趣味設計 62
趣味的畫法 62
第 3 章 實戰(zhàn)提高篇
3.1 幼兒啟蒙讀物案例 64
與客戶的溝通 64
梳理內容 64
了解作畫工具的質感 65
選擇作畫工具 65
起草方案 66
角色設定 66
確定構圖 68
確定配色 68
繪制樣圖 69
起稿 69
正式繪制 70
背景繪制 72
調色 73
樣圖定稿 74
卡片排版 75
成品展示 76
項目總結 77
項目風格要點 77
接單注意事項 77
3.2 公眾號小漫畫案例 78
與客戶的溝通 78
項目合作流程 79
繪前整理 79
尺寸規(guī)范 79
梳理腳本 80
設計分鏡 81
選擇作畫工具 81
起草方案 82
角色設計 82
配色設定 83
繪制樣圖 84
起稿 84
線稿 85
上色 86
繪制對話框 87
封面圖片設計 88
引導圖片設計 88
樣圖定稿 89
成品展示 90
項目總結 91
項目風格要點 91
接單注意事項 91
3.3 繪本插畫案例 92
與客戶的溝通 92
梳理內容 92
選擇風格 93
項目合作流程 94
繪前整理 94
梳理框架 94
整理角色清單 95
尋找素材參考 95
選擇作畫工具 95
起草方案 96
角色設定一 96
角色設定二 96
選擇構圖 97
繪制樣圖 98
起稿 98
確定配色 99
正式繪制 100
細節(jié)修改 101
樣圖定稿 102
成品展示 103
項目總結 104
項目風格要點 104
繪本的**常識 104
繪本接單注意事項 104
3.4 玩具產品插畫案例 105
與客戶的溝通 105
試稿流程 106
溝通試稿的具體要求 106
選擇軟件 107
局部試稿 107
內容的設計 108
元素聯(lián)想 108
主體物的設計 108
確定構圖 110
確定配色 111
正式繪制 112
勾線、上色 112
與甲方確定最后的成圖 116
成品展示 118
項目總結 119
項目風格要點 119
溝通中的注意事項 119
配色注意事項 119
3.5 海報插畫案例 120
與客戶的溝通 120
梳理內容 120
確定具體內容 121
確定具體的畫風 122
項目中的時間管理 123
選擇作畫工具及調試筆刷 123
構思畫面結構 124
確定配色 126
正式繪制 127
上色 127
內容的修改與調整 128
海報主圖定稿 129
設計的內容板塊 130
海報的版式設計 130
工作牌的設計 130
手環(huán)的設計 131
胸針的設計 131
手提袋的設計 131
成品展示 132
項目總結 133
項目風格要點 133
項目溝通的注意事項 133
海報的常規(guī)尺寸 133
3.6 文創(chuàng)產品案例 134
與客戶的溝通 134
風格分析 135
繪前整理 136
梳理框架 136
整理繪制元素 137
選擇作畫工具 137
起草方案 138
動物擬人 138
結合變形 138
完整草圖展示 140
確定配色 140
初稿 141
正式繪制—動物類 142
正式繪制—玩具類 143
正式繪制—甜品類 143
樣圖定稿 144
成品展示 145
項目總結 146
項目風格要點 146
制作貼紙的常識 146
接單注意事項 146
第 4 章 素養(yǎng)提升篇
4.1 與客戶的溝通 148
做到有效溝通 148
說話的藝術 148
溝通中的技巧 149
合作前需要確定關鍵信息 149
溝通實操場景 150
溝通報價的場景 150
修改不合理的場景 151
溝通需要延期的場景 151
4.2 項目的推進 152
籌備階段 152
制作階段 153
內容梳理 153
找出參考 153
確定人設 154
確定構圖 154
修改時的溝通 155
交付階段 156
4.3 學習提升 157
項目的歷練與打磨 157
參加權威賽事 157
課程的學習 158
找準自己的風格定位 158
總結優(yōu)秀的作品 158
找到自己擅長的“點” 158
聽取別人的建議 158
04
Chapter 第4 章
素養(yǎng)提升篇
4.4 經驗分享 159
個人作品要靠長期的積累 159
打開自己的圈子 159
找到接單的渠道 160
主動出擊 160
4.5 自我運營 161
通過作品集展示優(yōu)勢 161
作品集的格式規(guī)范 161
通過作品集凸顯專業(yè)度 162
找平臺發(fā)布 163
平臺內容的更新 164
容易獲得流量的標題 164
內容發(fā)布的關聯(lián)性 165
發(fā)布時如何提升美感 165
注重互動 166
4.6 商稿的**常識 167
版權意識 167
版權注冊登記 167
軟件中的版權設置 168
制作水印 168
與甲方簽署的合同 169
插畫合同的類型 169
合同細則中的要點 169
簽署合同的方式 170
稅務的繳納 170
第 5 章 插畫師分享篇
5.1 兒童插畫“小白”的
問題解答 172
5.2 來自資深插畫師的
經驗 175