本書以獨特視角,深入剖析電子游戲發(fā)展最初10年 “玩家身份” 的建構過程,回應游戲群體中女性邊緣化這一經典議題——電子游戲作為新興媒介,緣何成為男孩的專屬領地。在研究過程中,作者廣泛挖掘行業(yè)期刊、游戲廣告、媒體報道、影視資料,以及口述歷史等多類型一手材料,通過細致分析,立體重現街機空間內的經濟往來、競爭模式與游戲行為。同時,將街機玩家群體的形成,置于更廣闊的文化轉型、政治變遷和經濟動蕩背景中考察,為讀者展現出一幅鮮活的歷史圖景。? 本書不僅是一部街機游戲的編年發(fā)展史,更是對美國游戲年代社會變遷的深度刻畫,為游戲史研究提供了極具價值的研究范本。憑借其深厚的研究底蘊,本書已成為游戲史領域的*讀著作,頻繁出現在各類相關研究綜述中,持續(xù)啟發(fā)后來者的研究思路,指引新的研究方向。