本書內容淺顯易懂,簡明扼要,從交互設計動畫制作的基礎知識出發(fā),詳細講述了如何使用AxureRP 10制作交互設計動畫,大部分知識點配有實例操作,使得學習過程不再枯燥乏味。本書內容章節(jié)安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介紹了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下載、安裝、漢化與啟動,Axure RP 10的工作界面,自定義工作界面,使用Axure RP 10的幫助資源,查看視圖,使用標尺,參考線,顯示柵格,設置遮罩和對齊/分布對象等內容,幫助讀者快速熟悉Axure RP 10軟件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介紹了文件的新建和存儲、文件的打開與導入,以及自動備份、還原與恢復操作等內容。第3章 頁面的管理。本章主要包括了解站點、管理頁面、編輯頁面、自適應視圖、圖表類型、創(chuàng)建流程圖、組合對象、鎖定對象和隱藏對象等內容。第4章 使用元件。本章詳細介紹了每種元件的使用方法和技巧,以及鋼筆工具的使用方法,并對元件在實際原型設計中的應用技巧進行了講解。第5章 元件的屬性和樣式。本章主要介紹了Axure RP 10中元件的屬性,以及應用元件樣式的方法和技巧,同時詳細介紹了設置各種樣式的方法。第6章 母版與第三方元件庫。本章主要介紹了母版的創(chuàng)建和使用方法,以及第三方元件庫的創(chuàng)建和使用方法。第7章 簡單交互設計。本章主要介紹了向元件中添加各種交互效果的方法和技巧,并詳細介紹了各種參數(shù)的設置操作,同時還對交互樣式的設置方法和技巧進行了講解。第8章 高級交互設計。本章主要介紹了Axure RP 10中變量、表達式、中繼器的基本操作,以及函數(shù)的相關知識。第9章 團隊合作。本章主要講解了團隊項目的創(chuàng)建、編輯、發(fā)布,以及團隊項目的檢入和檢出等內容。第10章 發(fā)布與輸出。本章主要介紹了Axure RP 10中的幾種生成器,以生成不同格式的原型設計供客戶查看。第11章 設計制作PC端網頁原型。本章介紹了運用Axure RP 10繪制PC端網頁原型設計實例。第12章 設計制作移動端網頁原型。本章介紹了運用Axure RP 10繪制移動端網頁原型設計實例。