第 1章 NUKE工作界面與工作流程 / 11
任務概述 / 12
Nuke軟件的魅力所在:Nuke的過去、現(xiàn)在和未來 / 12
任務1.1 初識Nuke合成軟件 / 14
任務1.1.1 Nuke試用版的獲取 / 14
任務1.1.2 Nuke的工作界面 / 14
任務1.1.3 工作空間的自定義設置 / 16
任務1.2 節(jié)點與節(jié)點樹 / 17
任務1.2.1 節(jié)點 / 18
任務1.2.2 節(jié)點的添加 / 18
任務1.2.3 節(jié)點樹 / 19
任務1.3 工程文件的設置、命名、保存與打開 / 21
任務1.3.1 工程文件的設置 / 21
任務1.3.2 工程文件的規(guī)范命名與保存 / 23
任務1.3.3 工程文件的準確打開方式 / 24
任務1.4 實現(xiàn)一個簡單鏡頭的合成 / 25
任務1.4.1 鏡頭的預覽回放:鏡頭合成前的觀察與思考 / 25
任務1.4.2 圖像的疊加合并:Merge節(jié)點的使用 / 28
任務1.4.3 圖像的位移變換:Transform節(jié)點的使用 / 30
任務1.4.4 圖像的亮度匹配:Grade節(jié)點的使用 / 33
任務1.4.5 圖層關系的處理:疊加前景公交車元素 / 35
任務1.4.6 鏡頭的噪點匹配:F_ReGrain節(jié)點的使用 / 37
任務1.4.7 鏡頭的渲染輸出:Write節(jié)點的使用 / 38
知識拓展:鏡頭合成的黃金法則 / 40
索引 本單元新增節(jié)點列表及其說明 / 42