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UI設(shè)計精品必修課

UI設(shè)計精品必修課

定 價:¥99.00

作 者: 馬黎 李才應
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302662594 出版時間: 2024-07-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《UI設(shè)計精品必修課(第2版)》是視覺客聯(lián)合一線老師傾情打造的關(guān)于UI設(shè)計的核心教材,書中結(jié)合作者多年豐富的項目制作和培訓教學經(jīng)驗,從零開始全面闡述UI設(shè)計的技術(shù)、方法、流程和標準。全書共22章,第1、2章介紹UI設(shè)計基礎(chǔ),包括認識UI設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)公司用戶體驗設(shè)計團隊的組成、UI設(shè)計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃等;第3章講解UI設(shè)計基礎(chǔ)工具Photoshop、Illustrator、Figma軟件的快速使用,UI設(shè)計的項目資源管理與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)項目流程;第4章講解有關(guān)UI設(shè)計的20個通用原則;第5~10章講解圖標設(shè)計、App產(chǎn)品定位、產(chǎn)品需求、競品分析、用戶畫像、用戶需求、設(shè)計色彩、UI交互線框、規(guī)范及實例;第11~15章講解網(wǎng)站UI設(shè)計與B端后臺的相關(guān)內(nèi)容;第16、17章講解運營UI設(shè)計,包括版式設(shè)計、LOGO設(shè)計、字體設(shè)計、BANNER版式設(shè)計、啟動頁設(shè)計等;第18章講解前沿的UI設(shè)計,包括汽車HMI設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化、游戲、BIM、AI等;第19章講解UI交互設(shè)計;第20章講解UI動效設(shè)計,安排了26個After Effects案例;第21章講解UI設(shè)計走查與藍湖的使用、團隊協(xié)作等;第22章講解優(yōu)秀UI設(shè)計作品集與常見面試100題?!禪I設(shè)計精品必修課(第2版)》贈送教學視頻和教學用PPT課件,方便讀者學習?!禪I設(shè)計精品必修課(第2版)》不僅適合從事UI視覺設(shè)計、電商設(shè)計、平面設(shè)計、交互設(shè)計、用戶體驗等專業(yè)的讀者學習閱讀,也可以作為高等院校視覺傳達、平面設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、環(huán)藝設(shè)計、游戲設(shè)計、計算機技術(shù)等相關(guān)專業(yè)的教輔圖書及相關(guān)培訓機構(gòu)的參考圖書。

作者簡介

  馬黎韓國國民大學設(shè)計學博士 泰國格樂大學特聘碩博導師江南大學 訪問學者 深圳亞希諾科技 董事&CPO上海出版印刷高等??茖W校 專業(yè)教師湖北美術(shù)學院、河北美術(shù)學院客座教授《Art&Design》英國學術(shù)期刊主編中韓國際設(shè)計周 評委中國當代大學生藝術(shù)作品年鑒大賽評委高級工藝美術(shù)師、工業(yè)設(shè)計師中國文化部、財政部文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)意人才廣州包裝技術(shù)協(xié)會副秘書長李才應視覺客創(chuàng)始人兼CEO、上海泊彥文化傳媒有限公司設(shè)計總監(jiān)。Adobe ACA世界大賽中國賽區(qū)評委、世界技能大賽上海賽區(qū)設(shè)計指導老師、上海杉達學院、上海城建學院建筑與藝術(shù)學院、海工藝美術(shù)學院、上海國家開放大學外聘專家老師、 上海退伍軍人AI人工智能高級應用工程師特聘講師。20年設(shè)計領(lǐng)域從業(yè)經(jīng)驗,10年持續(xù)創(chuàng)業(yè)者,從事的領(lǐng)域主要在文創(chuàng)與設(shè)計服務(wù)、職業(yè)教育、青少兒科創(chuàng)教育、新媒體與圖書出版,涉及汽車工業(yè)設(shè)計、汽車HMI設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)UI設(shè)計、電商設(shè)計、平面設(shè)計、游戲設(shè)計、影視動畫、建筑室內(nèi)設(shè)計、展覽展示設(shè)計、動漫二次元、繪畫美術(shù)、VR/AR、元宇宙、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、短視頻、新媒體運營、AIGC等。出版《UI設(shè)計精品必修課》《汽車HMI設(shè)計進階與方法》《抖音剪映熱門短視頻創(chuàng)作就這么簡單》。

圖書目錄

第1章 認識UI設(shè)計及UED設(shè)計部門
1.1?UI設(shè)計概念
1.2?UED設(shè)計團隊的組成 
1.3?UI設(shè)計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃 
1.4?UI設(shè)計師收入 
1.5?UI設(shè)計經(jīng)典入門10條提示
第2章 UI設(shè)計發(fā)展史及未來
2.1?UI設(shè)計的風格演變
2.2?UI設(shè)計應用領(lǐng)域
2.3?UI的未來——5G和人工智能帶來的機遇
2.4?設(shè)計師能力模型
第3章 UI設(shè)計軟件及項目流程
3.1?Photoshop學習捷徑 
3.2?Illustrator學習捷徑
3.3?Figma學習捷徑
3.4?UI項目資源管理
3.5?產(chǎn)品開發(fā)項目流程
第4章 UI設(shè)計的20個通用原則
第5章 圖標設(shè)計
5.1?圖標的概念及優(yōu)點
5.2?圖標的設(shè)計規(guī)范
5.3?安卓手機系統(tǒng)及App圖標設(shè)計規(guī)范
5.4?iOS圖標規(guī)范
第6章 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品定義及競品分析
6.1?App的概念
6.2?App的分類
6.3?互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品定位
6.4?產(chǎn)品需求PRD簡化模板
6.5?競品分析
6.6?用戶畫像
6.7?用戶需求
6.8 
用卡片分類法確定App功能分類
6.9?開發(fā)版本的功能優(yōu)先級
第7章 基礎(chǔ)色彩原理和UI的配色
7.1?色彩的概念
7.2?App 配色概念
第8章 UI交互線框布局設(shè)計
8.1?流程圖設(shè)計
8.2?手繪線框圖
第9章 UI規(guī)范及切圖適配
9.1?UI 規(guī)范
9.2?UI適配 
第10章 7種常見App實例講解
第11章 網(wǎng)站UI設(shè)計及通用模塊版式
11.1?常見的網(wǎng)站種類 
11.2?網(wǎng)頁通用各模塊版式 
第12章 網(wǎng)站設(shè)計流行風格與UI規(guī)范
12.1?8種常見的網(wǎng)頁設(shè)計風格 
12.2?網(wǎng)站UI規(guī)范建立
第13章 網(wǎng)站公共控件及交互事件
13.1?網(wǎng)站地圖與模塊設(shè)計
13.2?網(wǎng)頁常見的控件類型 
13.3?網(wǎng)頁常見的事件 
第14章 響應式網(wǎng)頁設(shè)計與柵格化
14.1?響應式網(wǎng)站設(shè)計概念 
14.2?響應式網(wǎng)站的寬度尺寸 
14.3?響應式線框圖繪制 
14.4?網(wǎng)頁的柵格化設(shè)計 
14.5?現(xiàn)在流行的一頁式布局 
第15章 4類網(wǎng)站的功能模塊與布局
15.1?企業(yè)官網(wǎng)功能模塊與布局
15.2?電商網(wǎng)站常見的功能模塊與布局 
15.3?活動頁專題設(shè)計常見的功能模塊與布局 
15.4?B端后臺設(shè)計功能模塊與布局 
第16章 平面版式設(shè)計之折頁、宣傳畫冊、VI及LOGO
16.1?折頁設(shè)計 
16.2?宣傳畫冊設(shè)計 
16.3?VI 及 LOGO 設(shè)計 
第17章 運營UI設(shè)計
17.1?運營字體排版 
17.2?BANNER 版式設(shè)計 
17.3?啟動頁設(shè)計 
17.4?HTML5 推廣活動頁設(shè)計與彈窗設(shè)計 
17.5?MG 交互動效設(shè)計 
17.6?吉祥物設(shè)計 
第18章 前沿UI設(shè)計與汽車HMI
18.1?VR/AR中的UI設(shè)計
18.2?汽車HMI中的UI設(shè)計
18.3?數(shù)據(jù)信息可視化中的UI設(shè)計
18.4?游戲設(shè)計中的UI設(shè)計
18.5?人工智能相關(guān)的UI設(shè)計
18.6?BIM建筑信息化中的UI設(shè)計
第19章 UI交互設(shè)計
19.1?人機交互設(shè)計概念 
19.2?產(chǎn)品相關(guān)的各種崗位職能 
19.3?交互設(shè)計師常用的工具
19.4?產(chǎn)品硬件平臺 
19.5?信息架構(gòu)學
19.6?用戶角色建模 
19.7?流程圖符號的意義 
19.8?手勢與標簽 
19.9?常見的交互操作事件 
19.10?頭腦風暴和思維導圖
19.11?交互設(shè)計師常畫的 7 種圖
19.12?任務(wù)及任務(wù)狀態(tài) 
19.13?用例設(shè)計 
19.14?原型設(shè)計中的用戶可用性測試
19.15?缺陷反饋跟蹤及版本迭代 
19.16?導航設(shè)計讓用戶不迷路 
19.17?交互設(shè)計的6原則和4要素
第20章 UI動效設(shè)計
20.1?Aftet Effects動畫基礎(chǔ)
20.2?動效邏輯原理
20.3?After Effects小動畫
20.4?汽車HMI設(shè)計的UI動效
第21章 UI設(shè)計走查與藍湖
21.1?設(shè)計走查表
21.2?藍湖協(xié)同合作平臺
第22章 UI作品集和常見面試100題
22.1?UI設(shè)計師作品集制作 
22.2?UI設(shè)計師常見面試100題 
 
 

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