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元宇宙解密:原理、技術(shù)及應(yīng)用

元宇宙解密:原理、技術(shù)及應(yīng)用

定 價:¥69.80

作 者: 胡征 編著
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787122448699 出版時間: 2024-12-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從技術(shù)的視角出發(fā),全面剖析了元宇宙的發(fā)展歷程、理論框架、核心體系及基礎(chǔ)設(shè)施。通過豐富的案例和生動的語言,詳細(xì)解讀了元宇宙的實(shí)現(xiàn)路徑、人機(jī)交互等關(guān)鍵技術(shù),并深入分析了元宇宙對經(jīng)濟(jì)的影響及其廣泛應(yīng)用場景。本書旨在幫助讀者建立起對元宇宙客觀理性的認(rèn)知。全書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、通俗易懂,案例豐富,無論你是專業(yè)人士、科技愛好者、投資者還是對未來趨勢感興趣的讀者,本書都將為你提供寶貴的參考和洞見,讓你緊跟時代步伐,把握元宇宙帶來的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

作者簡介

  胡征,漢口學(xué)院,互聯(lián)網(wǎng)金融系系主任,胡征(1978.4.27—),男,湖北武漢人,畢業(yè)于華中科技大學(xué),碩士學(xué)歷。有著近二十年豐富的綜合經(jīng)歷,既有長期的高校教育教學(xué)與管理經(jīng)歷,又有豐富的大型集團(tuán)企業(yè)的高管領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),既是教育者也是管理者,又是創(chuàng)新學(xué)術(shù)理論學(xué)者,先后在人民衛(wèi)生出版社、清華大學(xué)出版社、山西出版社、天津科技翻譯出版社等多家出版社正式出版各類著作多部,在各類核心學(xué)術(shù)期刊上公開發(fā)表論文數(shù)篇。

圖書目錄

第一章 解構(gòu)元宇宙 001 第一節(jié) 元宇宙的發(fā)展史 002 一、元宇宙的起源 002 二、全球科技巨頭及國家爭相布局元宇宙 003 第二節(jié) 元宇宙的概念 004 一、元宇宙是什么 004 二、元宇宙不是什么 009 第二章 元宇宙的理論框架 011 第一節(jié) 元宇宙的核心 012 一、元宇宙的特征 012 二、元宇宙的價值 015 三、元宇宙的本質(zhì) 015 第二節(jié) 元宇宙的架構(gòu) 016 一、元宇宙的特點(diǎn) 016 二、元宇宙的構(gòu)成要素 018 三、元宇宙的框架 020 四、元宇宙的發(fā)展路徑 021 五、元宇宙的虛實(shí)融合 022 第三章 元宇宙的體系及價值鏈 025 第一節(jié) 元宇宙體系 026 一、元宇宙的資源配置 026 二、元宇宙的生活方式 026 第二節(jié) 元宇宙的經(jīng)濟(jì)體系 027 一、元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng) 027 二、元宇宙的經(jīng)濟(jì)要素 028 三、元宇宙與數(shù)字經(jīng)濟(jì) 030 第三節(jié) 元宇宙的價值鏈 031 一、元宇宙七層產(chǎn)業(yè)鏈 031 二、元宇宙產(chǎn)業(yè)參與者類型 033 第四章 元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施 037 第一節(jié) 通信網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施 038 一、5G 038 二、6G 040 三、物聯(lián)網(wǎng) 042 第二節(jié) 算力基礎(chǔ)設(shè)施 043 一、邊緣計(jì)算 043 二、云計(jì)算 044 第三節(jié) 新技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施 045 一、人工智能 045 二、數(shù)字孿生 047 第四節(jié) 渲染 048 一、渲染概述 048 二、光線追蹤 049 三、渲染方式 052 第五章 元宇宙的實(shí)現(xiàn)路徑:VR/AR/MR 057 第一節(jié) VR概述 058 一、VR的取名 058 二、VR的實(shí)現(xiàn) 058 三、VR設(shè)備 061 第二節(jié) VR頭顯 062 一、頭顯設(shè)備概述 062 二、VR頭顯的組成 063 三、VR頭顯之鏡片 066 四、主機(jī)系統(tǒng) 068 五、VR設(shè)備操作系統(tǒng) 068 第三節(jié) AR概述 068 一、從現(xiàn)實(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)再到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 068 二、AR概念 069 三、AR與VR的區(qū)別 071 第四節(jié) AR顯示系統(tǒng) 073 一、頭盔顯示設(shè)備 074 二、非頭盔顯示設(shè)備 075 三、AR近眼顯示系統(tǒng) 078 四、AR顯示系統(tǒng)的種類 079 第五節(jié) MR概述 080 一、MR的概念 080 二、3D電影、VR、AR、MR的區(qū)別 083 三、XR簡介 087 第六章 元宇宙的實(shí)時人機(jī)交互 089 第一節(jié) 沉浸式聲場 090 一、沉浸式聲場示例 090 二、二維聲場到三維聲場 090 三、傳統(tǒng)音頻定位理論 091 第二節(jié) 手勢交互 092 一、手勢識別 092 二、數(shù)據(jù)手套 094 三、光學(xué)標(biāo)記 097 四、手部交互的發(fā)展趨勢 097 第三節(jié) 眼動追蹤 098 一、眼動追蹤簡介 098 二、眼動追蹤技術(shù)原理 099 第四節(jié) 觸覺反饋 100 一、觸覺反饋簡介 100 二、Tesla Suit全身觸覺反饋服 101 三、Tesla Suit手套 102 四、慣性動作捕捉 102 第五節(jié) 語音交互 104 第六節(jié) 腦機(jī)接口 104 一、腦機(jī)接口概述 105 二、腦機(jī)接口原理 105 三、腦機(jī)接口分類 107 第七章 元宇宙的人機(jī)交互設(shè)備 109 第一節(jié) 顯示器件:屏幕 110 第二節(jié) 清晰度和流暢度 115 一、清晰度 115 二、流暢度 118 第三節(jié) 傳感器 119 一、加速度傳感器 120 二、陀螺儀 120 三、地磁傳感器 124 四、慣性傳感器 125 第四節(jié) 控制器(手柄) 126 一、控制器概述 127 二、HTC Vive手柄 129 三、Oculus Touch手柄 130 四、Pico Neo3手柄 131 第五節(jié) 體感設(shè)備 132 一、VR體感槍+Tracker追蹤器 132 二、體感控制器 134 第六節(jié) 動作捕捉設(shè)備 136 一、動捕手套 136 二、面部追蹤器 136 三、全身無線動作捕捉系統(tǒng) 137 第七節(jié) 外設(shè)部件 138 一、基站(定位器)支架 138 二、VR萬向跑步機(jī) 139 第八章 元宇宙的呈現(xiàn)之虛擬世界:VR系統(tǒng) 141 第一節(jié) VR設(shè)備 142 一、VR眼鏡及典型代表 142 二、沉浸感 143 三、佩戴舒適度 145 四、VR設(shè)備連接 148 第二節(jié) VR關(guān)鍵技術(shù):追蹤系統(tǒng) 151 一、追蹤系統(tǒng) 151 二、“由外向內(nèi)”(outside-in)定位及典型案例 154 三、“由內(nèi)向外”(inside-out)定位及典型案例 160 第三節(jié) VR資源 165 一、影視資源 165 二、游戲資源 165 三、游戲資源介紹:Steam蒸汽平臺 166 四、內(nèi)容制作 167 第九章 元宇宙的呈現(xiàn)之虛實(shí)相生:AR系統(tǒng) 171 第一節(jié) AR眼鏡 172 一、AR眼鏡的硬件組成 172 二、AR眼鏡的開發(fā)平臺 174 三、AR眼鏡的分類 174 四、AR眼鏡典型設(shè)備 177 第二節(jié) 光機(jī) 178 一、光機(jī)概述 178 二、LCOS 180 三、OLEDOS 181 四、Micro LED 183 五、DLP 184 第三節(jié) AR模組(光學(xué)組合器) 187 一、棱鏡方案 188 二、Birdbath方案 189 三、自由曲面方案(“蟲眼”光學(xué)設(shè)計(jì)) 190 第十章 元宇宙之AR系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù) 195 第一節(jié) 光波導(dǎo) 196 一、光波導(dǎo)概述 196 二、光波導(dǎo)方案的分類 201 第二節(jié) 場景理解 204 一、場景理解概述 204 二、物體檢測和識別 206 第三節(jié) 虛實(shí)相生 207 一、虛實(shí)相生概述 207 二、跟蹤 209 三、標(biāo)定 211 四、三維注冊(配準(zhǔn))技術(shù) 211 第十一章 元宇宙的認(rèn)證機(jī)制:區(qū)塊鏈 215 第一節(jié) 區(qū)塊鏈概述 216 一、元宇宙的層次結(jié)構(gòu) 216 二、區(qū)塊鏈的技術(shù)背景 217 三、區(qū)塊鏈的基本概念 218 第二節(jié) 區(qū)塊鏈技術(shù) 220 一、區(qū)塊鏈的技術(shù)架構(gòu) 220 二、區(qū)塊鏈的工作原理 222 三、區(qū)塊鏈的關(guān)鍵技術(shù) 222 四、區(qū)塊鏈的發(fā)展展望 224 五、區(qū)塊鏈于元宇宙的價值 226 第十二章 元宇宙的通證經(jīng)濟(jì):NFT 229 第一節(jié) 通證 230 一、通證概述 230 二、通證的屬性 230 第二節(jié) 元宇宙與NFT 231 一、Web3.0與數(shù)字化資產(chǎn) 231 二、NFT與元宇宙世界 232 三、什么是NFT 233 第三節(jié) NFT的原理及價值 234 一、NFT的原理 234 二、NFT的價值 234 三、數(shù)碼藝術(shù)作品NFT過程演示 236 第四節(jié) NFT的發(fā)行和交易 237 一、如何參與NFT 237 二、NFT的發(fā)行和交易平臺 238 第十三章 元宇宙的智能合約 241 第一節(jié) 智能合約概述 242 一、智能合約與傳統(tǒng)合約 242 二、智能合約的特征 243 三、智能合約的概念 243 第二節(jié) 智能合約的價值 244 一、智能合約的應(yīng)用場景 244 二、智能合約的法律問題 247 三、元宇宙的法律和倫理 248 第十四章 元宇宙應(yīng)用 251 第一節(jié) 教育 252 一、職業(yè)培訓(xùn) 252 二、教育培訓(xùn) 254 三、虛擬情景學(xué)習(xí)系統(tǒng) 255 第二節(jié) 巨幕影視與娛樂 256 一、VR應(yīng)用之巨幕影視 256 二、AR應(yīng)用之巨幕影視 256 三、AR應(yīng)用之娛樂 257 第三節(jié) 醫(yī)療 257 一、Magic Leap眼鏡 257 二、HoloLens 2眼鏡 258 第四節(jié) 游戲與旅游 259 一、VR應(yīng)用之VR游戲 259 二、VR應(yīng)用之VR旅游 259 第五節(jié) 虛擬社交與虛擬會議 260 一、VR應(yīng)用之虛擬社交 260 二、VR應(yīng)用之虛擬會議 261 第六節(jié) 看房與工程施工 262 一、VR應(yīng)用之VR看房 262 二、AR應(yīng)用之工程施工 263 第七節(jié) 3D模型與視頻 263 一、3D模型 263 二、AR應(yīng)用之視頻 265 第八節(jié) 虛擬世界 266 一、Decentraland,基于以太坊的3D虛擬世界 266 二、The Sandbox,基于以太坊的虛擬世界 266 第九節(jié) NFT數(shù)字藏品與去中心化游戲 267 一、無聊猿(BAYC)NFT數(shù)字藏品 267 二、去中心化回合制策略游戲Axie 268 參考文獻(xiàn) 271

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