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數(shù)字化設計概論

數(shù)字化設計概論

定 價:¥58.00

作 者: 李啟龍,陳文君,孔慧,張楹弘
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 高等職業(yè)院校設計學科新形態(tài)系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787519885182 出版時間: 2024-02-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  數(shù)字化設計概論是面向設計學、藝術學及建筑學等專業(yè)方向,主動適應數(shù)字化浪潮的藝術與工藝交叉融合的一門基礎課,本書以數(shù)字化設計基礎理論和技術為先導、以數(shù)字化設計基礎元素和交互思維為內(nèi)容鋪設,以軟件應用并結合項目案例分析為實踐特色,突出數(shù)字化設計的理論和實踐的融合。全書分為兩個部分共八章,第D一部分為數(shù)字化設計理論,包含一至四章,主要內(nèi)容為核心理論、核心要素及核心技術。第二部分為應用數(shù)字化設計應用實踐與案例賞析,包含四至八章,主要內(nèi)容為3Ds Max 和Maya 核心軟件內(nèi)容及交互設計方法,并結合案例介紹了公園綠地、水利及給排水、別墅及社區(qū)、數(shù)字演唱會、數(shù)字展覽及網(wǎng)絡直播場景,幫助讀者在熟悉理論的基礎上掌握數(shù)字化設計軟件及項目實踐的核心方法和技能。書中有課件、圖庫等輔助教學資料。本書適合作為高等院校設計及藝術等相關專業(yè)的專業(yè)基礎課教材,作者在編寫過程中也對案例進行了解析并提供了教學輔助資料,因此也適合初學者或愛好者進行自學。

作者簡介

  作者介紹 姓名 李啟龍 工作單位 上海電子信息職業(yè)技術學院 職稱 高級工程師/博士/副教授 主要技術經(jīng)歷 8年碩士/博士專項科研經(jīng)歷;12年企業(yè)作為總工主持參加過上海市科委/科技部組織科創(chuàng)基金并參加科研創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽獲得優(yōu)勝獎、主持與華師大、上海交通大學、上海電機學院等產(chǎn)學研和創(chuàng)新基金等項目7項;在知名行業(yè)任總工從事環(huán)境規(guī)劃設計、機電智能化等組織實施科研創(chuàng)新工作,并使企業(yè)獲得高新技術企業(yè)等;發(fā)表SCI-中科院1區(qū)影響因子>10論文2篇;發(fā)表SCI及核心等其他文章5篇;申請發(fā)明專利6個,實用新型專利8個;以賽代驗獲得中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽優(yōu)秀獎,上海創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)明日之星等榮譽。 專長學科 環(huán)境設計、機電設計與智能化、項目管理與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等 學歷 博士 主要作品 書 名 合作者 字數(shù) 出版社 出版時間 無 參編者介紹 姓名 陳文君 單位 上海電子信息職業(yè)技術學院 職稱 講師 姓名 彭湘 單位 上海電子信息職業(yè)技術學院 職稱 副教授

圖書目錄

目錄
序一
序二
前言
第一部分 數(shù)字化設計理論
第一章 數(shù)字化設計概述 / 002
第一節(jié) 數(shù)字化設計概念 / 003
第二節(jié) 數(shù)字化設計分類 / 006
第三節(jié) 數(shù)字化設計職業(yè) / 009
第二章 數(shù)字化設計基礎理論 / 015
第一節(jié) 數(shù)字化設計的功能 / 015
第二節(jié) 數(shù)字化設計思維體系 / 017
第三節(jié) 數(shù)字化設計的內(nèi)涵與外延 / 019
第四節(jié) 數(shù)字化設計與實現(xiàn)硬件 / 021
第五節(jié) 數(shù)字化設計與實現(xiàn)軟件 / 026
第六節(jié) 萬物互聯(lián)與數(shù)字化設計 / 030
第三章 數(shù)字化設計基礎元素 / 033
第一節(jié) 自然場景元素及數(shù)字化 / 033
第二節(jié) 人文元素及數(shù)字化 / 040
第三節(jié) 光影元素及數(shù)字化 / 046
第四節(jié) 色彩與心理元素數(shù)字化 / 051
第五節(jié) 時間軸元素數(shù)字化 / 056
第六節(jié) 視聽軸元素數(shù)字化 / 057
第四章 數(shù)字化設計基礎技術 / 060
第一節(jié) 數(shù)字化設計模型基礎 / 060
第二節(jié) 數(shù)字化設計算法與數(shù)據(jù)結構 / 063
第三節(jié) 數(shù)字化設計資源管理 / 066
第四節(jié) 虛擬仿真與數(shù)字化設計 / 068
第五節(jié) 數(shù)字孿生技術與數(shù)字化設計 / 070
第六節(jié) 人工智能與數(shù)字化設計實現(xiàn) / 072
第七節(jié) 數(shù)字化與“技藝交叉”融合設計 / 075
第八節(jié) 數(shù)字化設計創(chuàng)新思維 / 077
第二部分 數(shù)字化設計應用實踐與案例賞析
第五章 數(shù)字化設計交互思維與應用實踐 / 082
第一節(jié) 交互設計概述 / 082
第二節(jié) 交互設計思維在服務體驗中的應用 / 085
第三節(jié) 視覺藝術與界面(UI)設計應用 / 089
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實的交互設計應用 / 091
第五節(jié) 移動端原型App設計與應用 / 095
第六章 數(shù)字化設計軟件應用與實踐 / 103
第一節(jié) 數(shù)字化設計軟件繪制基礎 / 103
第二節(jié) 3D建?;痉椒ㄅc體系 / 106
第三節(jié) 場景編輯與構造 / 109
第四節(jié) 場景渲染與粒子特效 / 113
第五節(jié) 設計應用實踐與案例 / 117
第七章 公共場景規(guī)劃設計數(shù)字化案例賞析 / 123
第一節(jié) 公園綠地數(shù)字化設計案例欣賞 / 123
第二節(jié) 裝修及別墅數(shù)智化場景設計案例賞析 / 127
第三節(jié) 給排水及水利數(shù)字化場景設計案例賞析 / 131
第八章 交互場景案例數(shù)字化設計案例賞析 / 135
第一節(jié) 虛擬演唱會案例賞析 / 135
第二節(jié) 數(shù)字化展廳設計與案例賞析 / 139
第三節(jié) 網(wǎng)絡直播場景設計及案例賞析 / 142
參考文獻 / 145

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