徐云飛、葉森 主編
《品牌與VI項(xiàng)目教程》從實(shí)際項(xiàng)目案例的客戶需求著手,注重前期對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行品牌…
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鳳凰高新教育
Adobe Premiere Pro 2020是一款功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于廣告…
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劉源,謝雨露
本書(shū)主要從電腦動(dòng)畫(huà)制作的角度、流程出發(fā),結(jié)合軟件的特性進(jìn)行編寫(xiě),使學(xué)生既…
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劉源 著
本書(shū)采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”、“工學(xué)結(jié)合”的方式進(jìn)行編寫(xiě)。融合了“講課講解、上機(jī)…
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王月明
本書(shū)通過(guò)案例教學(xué),引領(lǐng)大家進(jìn)入3Dsmax的神奇世界。本書(shū)分為基礎(chǔ)操作、建模、…
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郭曉磊
本書(shū)以“理論知識(shí)”為鋪墊,以“實(shí)際應(yīng)用&r…
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張亮
零起點(diǎn)、易上手、重實(shí)訓(xùn)、資源全。隨書(shū)附贈(zèng)素材,、視頻。 本書(shū)以&ldquo…
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葉蕾 歐陽(yáng)俊梅
內(nèi)容簡(jiǎn)介:本書(shū)共四章,編者結(jié)合一線教學(xué)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從網(wǎng)頁(yè)的基礎(chǔ)知識(shí)、Fir…
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天津?yàn)I海迅騰
本教材對(duì)Maya中的建模、材質(zhì)、貼圖、渲染、燈光、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)等模塊進(jìn)行深度…
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高新波 王楠楠
人臉圖像合成與識(shí)別是計(jì)算機(jī)視覺(jué)和人工智能領(lǐng)域的重點(diǎn)前沿方向。本書(shū)從機(jī)器學(xué)…
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田帥
《Adobe Flash(Animate) CC 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作案例技能實(shí)訓(xùn)教程》以實(shí)操案例為…
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李大勇、周寶
《ANSYS 19.0實(shí)例詳講》在總結(jié)作者多年教學(xué)和工程經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從使學(xué)習(xí)者快…
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嚴(yán)磊
移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的必須課程。本書(shū)通過(guò)對(duì)數(shù)字移動(dòng)媒體UI設(shè)計(jì)理…
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劉陽(yáng)
《中文版SketchUp草圖繪制技術(shù)精粹(第2版)》共10章,循序漸進(jìn)地介紹了Sket…
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張麗敏
本書(shū)以“理論知識(shí)”為鋪墊,以“實(shí)際應(yīng)用&r…
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鄭國(guó)旺 張洪民 張金澤
本書(shū)詳解Photoshop基礎(chǔ)理論,廣泛覆蓋標(biāo)志設(shè)計(jì)、平面廣告、版面設(shè)計(jì)等商業(yè)領(lǐng)…
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梁春晶
《Photoshop電商設(shè)計(jì)與產(chǎn)品精修實(shí)戰(zhàn):微視頻版》作者將自己多年來(lái)在電商設(shè)計(jì)…
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劉源,謝雨露
本書(shū)是一本適用于高等教育動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫專業(yè),藝術(shù)類專業(yè),設(shè)計(jì)類專業(yè),計(jì)算機(jī)專業(yè)…
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鳳凰高新教育
Photoshop 2020是一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、婚紗攝…
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河南省職業(yè)技術(shù)教育教學(xué)研究室
為認(rèn)真貫徹落實(shí)《河南省職業(yè)教育校企合作促進(jìn)辦法(試行)》和省政府關(guān)于促進(jìn)…
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宋鑫
《Cinema 4D R20基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》是一本全面介紹Cinema 4D R20基本功能及實(shí)際應(yīng)…
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周賢
本書(shū)以“實(shí)際工作用什么,就重點(diǎn)講什么”為宗旨,拋開(kāi)一切看似復(fù)雜卻在工作中…
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馮元章 秦學(xué)軍
《推開(kāi)設(shè)計(jì)的門(mén)窗——Photoshop探索之旅》系“當(dāng)…
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張軍征
本書(shū)介紹了多媒體課件設(shè)計(jì)與制作的知識(shí)與技能。本書(shū)共分為8 章,主要內(nèi)容包括…
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Art Eyes 設(shè)計(jì)工作室
本書(shū)由具有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)設(shè)計(jì)師總結(jié)設(shè)計(jì)方法,篩選游戲UI設(shè)計(jì)中熱門(mén)的游…
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李興瑩
本書(shū)以“理論知識(shí)”為鋪墊,以“實(shí)際應(yīng)用&r…
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陳笑 編著
本書(shū)通過(guò)理論指導(dǎo)和上機(jī)實(shí)訓(xùn)相結(jié)合的方法,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了網(wǎng)頁(yè)圖…
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楊林,胡郁,馬雪霞
全書(shū)共11章。第1~2章為入門(mén)部分,主要介紹了動(dòng)畫(huà)的制作原理與特點(diǎn)、Flash動(dòng)…
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李遠(yuǎn)惦, (加) 馬克·安托萬(wàn)·德 沙…
本教材簡(jiǎn)述了Autodesk的歷史和公司產(chǎn)品、Maya各個(gè)模塊的應(yīng)用。探索三維軟件的…
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吳斌
本書(shū)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Adobe公司*推出的網(wǎng)頁(yè)制作軟件—&a…
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徐艷
本書(shū)以應(yīng)用案例的講解為主,以理論知識(shí)的闡述為輔,對(duì)Animate CC 2019軟件進(jìn)…
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