(美)Heather Maxwell Chandler(海瑟…
這是一本關(guān)于游戲制作流程的圖書。這本書是面向游戲設(shè)計人員、游戲開發(fā)項目管…
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(美)安德魯·斯特爾曼(Andrew Stel…
本書以敏捷軟件開發(fā)為中心,系統(tǒng)闡述了敏捷原則和實踐的先進理念和重要意義,…
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李發(fā)陵,冷亞洪
本書包括基礎(chǔ)篇和項目實戰(zhàn)篇兩部分內(nèi)容。基礎(chǔ)篇講述了目前市場上廣泛采用的、…
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(美)羅恩·杰弗里斯(Ron Jeffries)…
本書以簡單樸素的文字和生動活潑的手繪圖向讀者描繪軟件開發(fā)的本質(zhì),并提出大…
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(美)Janet Gregory,Lisa Crispin 著,徐…
Janet Gregory和Lisa Crispin此前所著的《敏捷軟件測試》開創(chuàng)了敏捷測試學(xué)科…
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[美] 約翰 W.薩茨辛格 著;沈群力 譯
本書是系統(tǒng)分析與設(shè)計的入門教材,以信息系統(tǒng)開發(fā)生命周期為主線,以貫穿系統(tǒng)…
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[美] Tomer,Sharon(托馬?沙龍) 著;蔣…
本書以精益的視角來探索用戶研究,深入洞察用戶以及他們使用的產(chǎn)品,從而回答…
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[美] 愛德華·克勞利 等 著;愛飛翔 譯…
本書首先講解了什么是系統(tǒng),什么是系統(tǒng)架構(gòu),并從形式和功能兩個方面講解了如…
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