01Photoshop圖像處理任務式…
023D數(shù)字游戲角色設計與制作…
03紡織品圖案設計及創(chuàng)意表現(xiàn)…
04CorelDRAW+Photoshop服裝…
05大數(shù)據(jù)分析與應用
06計算機三維建模方法
07Nomad建模:從基礎到進階…
08多媒體技術(shù)與應用實驗教程…
09Premiere Pro2022影視編輯…
10數(shù)字繪畫基礎Ⅰ
李鳳仙,易健宏
本書講述了三維建模的技術(shù)方法和發(fā)展現(xiàn)狀,闡述了實體建模、特征建模等的概念…
劉艷梅 魏萌
本書以實際應用為導向,圍繞Photoshop CC圖形圖像處理實戰(zhàn)案例展開介紹,內(nèi)容…
姚四改
本書全面系統(tǒng)地介紹了Altium Designer 2014的使用方法,著重從實際應用方面介…
葉維中
暫缺簡介...
王鵬崴
本書分7章, 章到第三章,介紹數(shù)字繪畫和數(shù)字繪畫所用的畫圖軟件與硬件。第四…
舒德凱,唐婭莉
本書全面、系統(tǒng)地介紹CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形處理技術(shù),并對其在平…
宗緒鋒,孫希濤,王鑫
本教材從應用的角度出發(fā),以實例為主線,在多媒體技術(shù)基本理論和基本概念的基…
可購
徐峰,余本新
本書整體方向偏向于建模方向,包含基礎建模和多邊形建模兩大模塊,各部分涉及…
許倩倩,孫靜,曾珍
這是一本從實戰(zhàn)角度教讀者怎樣快速拍攝初全景照片和視頻的書,在本書盡量避免…
劉大偉,劉芳,齊欣
Premiere Pro是專門用于視頻后期處理的非線性編輯軟件,它的強大功能在于可以…
段睿光,朱渤,陸平,徐微
本書包括Photoshop CC 2018的基本操作,選區(qū)和移動工具的應用,填充工具、繪…
郭芬
全書分為7章,第1章為多媒體技術(shù)的概述,第2~6章分別介紹各種媒體的概念及創(chuàng)…
姬喆
《數(shù)繪的世界——無紙插畫與漫畫的設計與實現(xiàn)》是一本根據(jù)動畫與漫畫專業(yè)相關(guān)…
羅穎,賴國明
本書介紹了深度學習的歷史、學習深度學習模型所需要的數(shù)學基礎、深度學習模型…
歐陽俊梅,葉蕾
本書是“十二五”職業(yè)教育 規(guī)劃教材、全國 教材二等獎《二維動畫設計軟件應用…
朱江,羅嘉勁,馬殷睿,賴柳燕
本教材的內(nèi)容共分為六個訓練項目,項目一是Adobe XD的基本介紹與典型的UX設計…
楊雨新,李玉會
本書的編寫特點是通過12個項目的完成過程引出與之相關(guān)的知識點,每個項目目標…
劉俊芳
本書是數(shù)字媒體技術(shù)方面的著作,主要包括兩部分,兼具理論與應用。首先對數(shù)字…
侯小麗 伍博
本書從網(wǎng)店美工實戰(zhàn)的視角出發(fā),在詳細介紹Photoshop美工設計知識的基礎上,…
葉軍
本書采用項目教學法介紹使用CorelDRAW X8進行圖形設計的相關(guān)知識。本書共10個…
陳皓,李鵬
本書全面系統(tǒng)地介紹了MG動畫的相關(guān)知識點和基本設計技巧。主要內(nèi)容包括初識M…
傅德彬,陳陣
\"本書圍繞航天發(fā)射系統(tǒng)設計分析中常見的力學問題和常用的計算機輔助分…
劉道獻,寇克勇
本書依據(jù)職業(yè)崗位需求對“圖形圖像處理”課程的教學要求,以目前常用的圖形圖…
張焱,王云,李鵬飛,郭鑫
本教材的內(nèi)容共分為五個訓練項目,項目一通過小球運動介紹節(jié)奏與時間、預備與…
朱麗蘭,郭磊
\"《數(shù)字媒體后期制作After Effects》以項目為主線,由易到難,將學習領…
焦靈,張苒
本書是計算機平面設計專業(yè)系列教材,依據(jù) 《中等職業(yè)學校計算機平面設計專業(yè)…
高全力,王西漢,薛濤
本書共4章,全面介紹了使用Unity 3D 的軟、硬件知識,以及Unity從基礎到進階…
趙峰,李泗蘭
本書采用項目導向、任務驅(qū)動的模式進行編寫,突破了傳統(tǒng)的教學模式,在充分汲…
李婷,張永輝,李啟光
本書從動漫游戲設計師職業(yè)崗位需求出發(fā),通過11章內(nèi)容及其中的52個精選案例,…
屠宏
袁義,劉強,言天舒
本書是根據(jù) 高等學校計算機課程教學指導委員會編制的“高等學校計算機基礎教…
王?;?/p>
本書是數(shù)字技術(shù)媒體應用專業(yè)系列教材,是 職業(yè)教育與成人教育司校企合作項目…
蔣維樂
UE(虛幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授權(quán) 廣的 游戲引擎,占有…
戴敏利
本書主要講解多媒體技術(shù)的相關(guān)概念及應用,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、圖形…
張著洪,高建瓴,胡濱
該書旨在以大數(shù)據(jù)分析的基本能力培養(yǎng)與提升為目標,以解決文本分析、流數(shù)據(jù)分…
劉剛
吳丹妮,喻馨
盧秋錦
錢成超,包佳棟,呂旺力
本書涉及的VR全景技術(shù),是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術(shù),是虛擬現(xiàn)實的…
王紅衛(wèi)
本書精選常用的 200 多個影視動畫案例進行技術(shù)剖析和操作詳解,實用性強,理…