(美)博倫斯坦 著,張?zhí)炖?/a> 等譯
《格物智知:3D圖形與人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用》是關(guān)于3D圖形、3D打印、人機(jī)交互技術(shù)…
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孫明 主編
《數(shù)字圖像處理與分析基礎(chǔ):MATLAB和VC++實(shí)現(xiàn)/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教…
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孔令德 著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):基于MFC三維圖形開發(fā)》采用面向?qū)ο笳Z(yǔ)言visual c++的mfc框架…
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郭朝勇 編
本書以大眾化的國(guó)產(chǎn)微機(jī)工程繪圖軟件CAXA電子圖板2007為應(yīng)用平臺(tái),介紹了計(jì)算…
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魏海濤 著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):理論、工具與應(yīng)用(第3版)/“十二五”普通高等教育本科國(guó)家…
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彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午視覺文化傳…
《After Effects CS6完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中的一本?!丁?/p>
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(英)3DTotal 著,姚德義 ,黃裕招 ,屠錦…
《國(guó)際頂級(jí)數(shù)字藝術(shù)大師佳作賞析6》收錄了50位國(guó)際頂級(jí)數(shù)字藝術(shù)家的畫作和教…
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楊佩璐 著
《After Effects CS6完全自學(xué)教程》在內(nèi)容安排上按照軟件的學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層…
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周品 著
《MATLAB圖像處理與圖形用戶界面設(shè)計(jì)(最新版)》以MATLABR2012a為平臺(tái),結(jié)合…
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王紅衛(wèi) 等著
《After Effects CS6技術(shù)精粹:從應(yīng)用入門到案例進(jìn)階》分為3大部分:軟件基礎(chǔ)…
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《After Effects CS5影視后期處理應(yīng)用教程/工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材》對(duì)…
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袁詩(shī)軒 著
《EDIUS專業(yè)級(jí)視頻、音頻制作從新手到高手(200例)》是市場(chǎng)上第一本全面、深…
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麓山文化 主編
麓山文化主編的《中文版會(huì)聲會(huì)影X6從入門到精通(附光盤)》結(jié)合5大綜合實(shí)例…
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(美)彼得魯,(美)彼得魯 著,章毓晉 譯…
《世界著名計(jì)算機(jī)教材精選:圖像處理基礎(chǔ)(第2版)》以問(wèn)答形式,對(duì)圖像處理…
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圖像處理是Flash應(yīng)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,如網(wǎng)絡(luò)上常見的Flash畫板、在線Photosh…
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黏成一團(tuán) 編著
《Painter 12百變CG繪畫創(chuàng)作技法》由一群熱愛CG電腦手繪的達(dá)人合力撰寫,傾力…
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《數(shù)字圖像處理及MATLAB實(shí)現(xiàn)(第2版)》是在2010年出版的教材基礎(chǔ)上做了修改…
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(英)3DTotal 編著
《傳奇——ZBrush頂級(jí)數(shù)字雕刻作品技術(shù)解析》匯集了15個(gè)頂級(jí)ZBrush藝術(shù)家的數(shù)…
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水木居士 編著
《After Effects CS6高手之道》是初學(xué)者快速自學(xué)After Effects CS6,并逐漸成…
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時(shí)代印象 吉家進(jìn)(阿吉)樊寧寧 編著
《After Effects CS6技術(shù)大全》是一本全面介紹中文版After Effects CS6基本功…
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張秀玉 主編
《After Effects CS4影視特效設(shè)計(jì)與制作》以案例從易到難的進(jìn)階形式,詳細(xì)介…
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周煒 等編著
《After Effects CS6影視后期制作實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》是After Effects CS6的高…
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Rafael C. Gonzalez(拉斐爾 C. 岡薩雷斯)…
《數(shù)字圖像處理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》是圖像處理基礎(chǔ)理論論述同…
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(美)Scott Spencer 著
ZBrush軟件可以說(shuō)是世界上首個(gè)讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具。《ZBr…
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