(阿根廷)Juan Manuel Ferreyra 著,余龍…
《GIMP2.6圖像處理經(jīng)典教程》由Juan ManuelFerreyra所著,這是一本以精彩實(shí)例…
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Rafael C. Gonzalez(拉斐爾 C. 岡薩雷斯)…
《數(shù)字圖像處理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》是圖像處理基礎(chǔ)理論論述同…
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劉悅等
本書以易學(xué)和實(shí)用為目的,采用“知識(shí)點(diǎn)+綜合案例”模式對(duì)InDesign CS5的功能…
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(德)Smashing Magazine 著,李景媛,吳曉…
《眾妙之門——精通CSS3》所介紹的內(nèi)容是知名網(wǎng)頁設(shè)計(jì)網(wǎng)站SmashingMagazine上…
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(韓)李秀呈 編著
《After Effects影像設(shè)計(jì)的藝術(shù)》介紹了After Effects的基本知識(shí),由淺入深地…
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(美)Scott Spencer 著
ZBrush軟件可以說是世界上首個(gè)讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具?!禯Br…
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方誠 著
《DaVinci Resolve 8達(dá)芬奇數(shù)字調(diào)色高手之道》是DaVinci Resolve 8達(dá)芬奇數(shù)字…
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王紅衛(wèi) 編著
本書根據(jù)多位業(yè)界資深影視制作大帥的教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編寫而成。全書分為兩大部…
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周煒 等編著
《After Effects CS6影視后期制作實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》是After Effects CS6的高…
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(英)3DTotal 編著
《傳奇——ZBrush頂級(jí)數(shù)字雕刻作品技術(shù)解析》匯集了15個(gè)頂級(jí)ZBrush藝術(shù)家的數(shù)…
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張秀玉 主編
《After Effects CS4影視特效設(shè)計(jì)與制作》以案例從易到難的進(jìn)階形式,詳細(xì)介…
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黏成一團(tuán) 編著
《Painter 12百變CG繪畫創(chuàng)作技法》由一群熱愛CG電腦手繪的達(dá)人合力撰寫,傾力…
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圖像處理是Flash應(yīng)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,如網(wǎng)絡(luò)上常見的Flash畫板、在線Photosh…
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周品 著
《MATLAB圖像處理與圖形用戶界面設(shè)計(jì)(最新版)》以MATLABR2012a為平臺(tái),結(jié)合…
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楊佩璐 著
《After Effects CS6完全自學(xué)教程》在內(nèi)容安排上按照軟件的學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層…
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《數(shù)字圖像處理及MATLAB實(shí)現(xiàn)(第2版)》是在2010年出版的教材基礎(chǔ)上做了修改…
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彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午視覺文化傳…
《After Effects CS6完全學(xué)習(xí)手冊》是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中的一本?!丁?/p>
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