(美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette…
本書出自兩位世界級資深網(wǎng)絡游戲?qū)<抑?,全面介紹了如何構(gòu)架、發(fā)行和維護網(wǎng)…
可購
(美)Noel Llopis著;李鵬,賈傳俊譯;李…
本書從游戲開發(fā)的角度出發(fā),把C++應用到游戲軟件領(lǐng)域。介紹一些C++的實戰(zhàn)經(jīng)驗…
可購
(美)Chris Crawford編著;李明,英宇譯
本書特點本書以講故事的形式講述有關(guān)計算機交互式游戲設(shè)計理論和相關(guān)技術(shù),并…
可購
(西)Daniel Sanchez-Crespo Dalmau編著;…
本書特點*經(jīng)過時間測試的編碼技術(shù)與算法,而不是趨勢性的方法或?qū)蝹€API的介…
可購
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Ada…
本書特點:全書分為兩部分第一部分介紹游戲設(shè)計的要素,內(nèi)容包括游戲設(shè)計概述…
可購
(美)Tracy Fullerton,(美)Christophe…
游戲業(yè)在過去30年逐漸成熟,已經(jīng)成為一種重要的娛樂方式。游戲設(shè)計是一項具有…
可購
上海盛大新華網(wǎng)絡發(fā)展有限公司,章力編著
內(nèi)容簡介目錄如何品味游戲的角色設(shè)計和原畫創(chuàng)作從游戲腳本到初級造型:體會《…
可購